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原创 类 的默认拷贝构造是浅拷贝。 若要深拷贝,则需要自己重写拷贝构造函数。

类 的默认拷贝构造是浅拷贝。若要深拷贝,则需要自己重写拷贝构造函数。

2016-02-25 17:13:39 592

原创 char *ch = new char; 与 char *ch = new char[10];

先上一段代码:char *ch = new char; ch = "abcd";cout<< "ch= " << ch <<endl;delete ch;return 0;上面的代码中,ch申请了一个字节的空间。 随后指针指向了 一个4个字节的字符串。 程序运行时没有问题。但是存在一个隐患,因为后面三个字节,已经造成内存越界了。后面若再申请内存,分配到的内存地址

2016-02-25 15:29:41 4385 3

原创 资源释放 delete[]

问题:char *p = new char[256];  delete p; delete[] p;  以上两种delete,哪个正确?回答:以上两种delete都正确,但是最好用 delete []p;因为 对于 char *p  delete p 和 delete[] p 没有区别但是 如果是  class *p 的话   d

2016-02-25 15:11:24 382

转载 Epoll在LT和ET模式下的读写方式

http://www.ccvita.com/515.html在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK)从字面上看, 意思是:EAGAIN: 再试一次,EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block,perror输出: Resour

2016-02-24 12:25:45 355

epoll_serverANDclient

基于epoll的客户端与服务器代码示例。

2016-02-25

DirectX9 SDK

DX9sdk. 游戏开发视频开发的朋友应该用的上,具体开发教程可以上网找。 dx9相关的开发教程很多。

2014-07-30

五子棋程序

这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,界面比较直观,基本功能都有,简单而完整。

2013-05-09

空空如也

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