cocos js控件ccui.Text 和ccui.RichText获得实际大小的方法

本文介绍了在cocos js中,如何获取ccui.Text和ccui.RichText的实际大小。对于ccui.Text,关键在于设置setTextAreaSize(size)并忽略内容适应大小,然后通过getVirtualRendererSize()获取。而对于ccui.RichText,需要在formatRenderers()函数中添加代码记录文本高度,并修改getVirtualRendererSize()使其返回实际大小。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、ccui.Text 获得实际大小的方法

查看源码,在Text中起作用的其实是CCLabelTTF类,而在CCLabelTTF中进行排版的功能由cc.LabelTTF.RenderCommand来执行,下面这个是求文本实际内容大小的方法,也就是说,只有设置_dimensions.height === 0 时,才能计算其实际内容大小。如何才能让_dimensions.height === 0呢?

其实,ccui.Text有一个方法setTextAreaSize(size),可以设置_dimensions的size,比如为

var size = cc.size(400, 0);

node.setTextAreaSize(size);

同时也要设置node.ignoreContentAdaptWithSize(false);

这样就可以通过ccui.Text.getVirtualRendererSize();来获得实际的大小。

if (node._dimensions.height === 0) {
    if (this
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