WebSocket的ping与pong的java实现…

本文探讨了WebSocket中ping与pong帧的使用,指出浏览器在不同情况下发送pong帧的行为,并提供了Java实现ping帧的方法。浏览器可能在无消息交换时自动发送pong帧,但某些浏览器如iOS Safari和Android 5.0浏览器不会这样做,导致问题。解决方案是正确处理pong帧,避免返回空帧导致连接关闭。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  网上大多数例子给的都是echo server,也就是当websocket客户端链接进来以后,客户端发一条消息,服务器就把这条消息原班不动地返回去。而且绝大多数没有进行ping、pong判断。于是就出现一个问题:当电脑浏览器发送pong帧的时候,由于内容为空,于是服务器将空内容转发回去,导致客户端浏览器以为是错误的帧类型,发送关闭信息进行error关闭。
  一开始还误以为是浏览器发送ping帧,服务器没有回复pong帧导致的,最后用wireshark抓包解析才发现浏览器发送的是pong帧……居然有单独发送pong帧,给跪了,还以为一ping一pong很合拍呢。网上的资料也证实了这个说法,javascript中并没有发送ping和pong的API,全靠浏览器自己的行为:
 “ 我这只有个go的例子 https:// github.com /gorilla /websocket /blob /master /examples /chat /conn.go  只能server端主动去ping,客户端pong,反之不行,看起来似乎只能起个心跳的作用 
 “…… There is no Javascript API to send ping frames or receive pong frames. This is either supported by your browser, or not. There is also no API to enable, configure or detect whether the browser supports and is using ping/pong frames.……
  于是,实际测试中,IE11会在双方都不收发消息的情况下每隔30秒发一个pong帧,iOS 7上的safari和Android 5.0自带浏览器则不会发送任何pong帧。

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