out输出参数(C#)

很多情况下,被调用方法获得变量实参之后,很大程度上需要对此变量先进行读取。所以在我们将参数传递给调用方

必须先变量进行赋值。

但是否存在这么一种情况,被调用方法不需要预先读取变量值,而是只需要对其进行写入。

所以这个时候最安全的做法是以传引用的方式传入未初始化的局部变量。


基于上述安全性的考虑,再者只对变量进行写入自然需要输出最终写入的变量值才能让此操作有意义。我们只需要用

out关键词来修饰此参数变量即可。

这样做的好处另一方面是可以打破方法只有一个返回值类型的限制,能让方法返回既定类型的值之外,额外会在返回

路径中出现另外一个返回值(可以返回类型不同)。


请看下面一个例子:

/// <summary>
/// 函数返回值显式规定为布尔型
/// 一旦参数标记为out,在所有返回的代码路径中都进行检查是否对该参数进行了赋值
/// 所以,out参数有效的解决了返回类型单一的问题(但不是最好的)
/// </summary>
/// <param name="character">按钮的内容</param>
/// <param name="btnNum">事前无需赋值,用于输出结果</param>
/// <returns>
/// 布尔型:是否为数字的判断
/// 字符串:是数字输出数字,不是数字输出提示
/// </returns>
static bool GetButtonNum(string character,out string btnNum)
{
    bool result = true;
    switch(character)
    {
        case "1":
            btnNum = "1";
            break;
        case "2":
            btnNum = "2";
            break;
        case "3":
            btnNum = "3";
            break;
        case "4":
            btnNum = "4";
            break;
        case "5":
            btnNum = "5";
            break;
        case "6":
            btnNum = "6";
            break;
        case "7":
            btnNum = "7";
            break;
        case "8":
            btnNum = "8";
            break;
        case "9":
            btnNum = "9";
            break;
        default:
            btnNum = "您输入的不是数字";
            result = false;
            break;
    }
    return result;
}

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    string btnNum;
    string c = (string)(sender as Button).Content;
    if (txtbox.Text == "您输入的不是数字") { txtbox.Text = ""; }
    if (GetButtonNum(c, out btnNum))
    {
        txtbox.Text += btnNum;
    }
    else
    {
        txtbox.Text = btnNum;
    }
}


结果截图:

点击数字1-9按钮,在文本框中都可以正常输入;点击非数字按钮,文本框中会出现"您输入的不是数字"的提示


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值