2014/7/21 观察者模式

一:观察者模式例子

附上源码:

类图参见书p268:

IHanFeiZi.java

package observePattern2;

//被观察者接口
public interface IHanFeiZi 
{
	public void haveBreakfast();
	public void haveFun();
}

Observable.java

package observePattern2;

//被观察者接口
public interface Observable 
{
	public void addObserver(Observer observer);//增加一个观察者
	public void deleteObserver(Observer observer);//删除一个观察者
	public void notifyObservers(String context);
}

HanFeiZi.java

package observePattern2;

import java.util.ArrayList;


public class HanFeiZi implements IHanFeiZi,Observable
{
	//实现IHanFeiZi接口中的方法
	public void haveBreakfast() 
	{
		System.out.println("韩非子:开始吃饭了");
		this.notifyObservers("韩非子在吃饭");//通知所有的观察者
	}

	public void haveFun() 
	{
		System.out.println("韩非子:开始娱乐了");
		this.notifyObservers("韩非子在娱乐");
	}
	
	private ArrayList<Observer> observerList = new ArrayList<Observer>();

	public void addObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.observerList.add(observer);
	}

	public void deleteObserver(Observer observer) {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.observerList.remove(observer);
	}

	public void notifyObservers(String context) {
		// TODO Auto-generated method stub
		for(Observer observer : observerList)
			observer.update(context);
	}
}

Observer.java

package observePattern2;

public interface Observer 
{
	public void update(String context);
}

LiSi.java

package observePattern2;

public class LiSi implements Observer
{
    //实现Observer接口中的方法
	public void update(String context) 
	{
		System.out.println("李斯:观察到韩非子活动,开始向老板汇报了");
		this.reportToQinShiHuang(context);
		System.out.println("李斯:汇报完毕\n");
	}

	private void reportToQinShiHuang(String reportContext)
	{
		System.out.println("李斯:报告,秦老板!韩非子有行动了--->"+reportContext);
	}
}

WangSi.java

package observePattern2;

public class WangSi implements Observer
{
	
	public void update(String context) 
	{
		System.out.println("王斯:观察到韩非子活动,开始向老板汇报了");
		this.reportToQinShiHuang(context);
		System.out.println("王斯:汇报完毕\n");
	}

	private void reportToQinShiHuang(String reportContext)
	{
		System.out.println("王斯:报告,秦老板!韩非子有行动了--->"+reportContext);
	}

}

Client.java

package observePattern2;

public class Client 
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Observer lisi = new LiSi();
		Observer wangsi = new WangSi();
		HanFeiZi hanFeiZi = new HanFeiZi();
		
		hanFeiZi.addObserver(lisi);
		hanFeiZi.addObserver(wangsi);
		
		hanFeiZi.haveBreakfast();
	}

}

二:观察者模式的定义

模式中的角色名称

1.Subject被观察者:必须的3个方法是增加,删除,通知观察者

2.Observer观察者:观察者从被观察者那里接受到消息后,进行update操作

3.ConcreteSubject具体被观察者:

4.ConcreteObserver具体观察者:

模板源码如下:

Subject.java

package observePattern;

import java.util.Vector;

//被观察者
public abstract class Subject
{
	//观察者数组
	private Vector<Observer> obsVector = new Vector<Observer>();
	
	public void addObserver(Observer o)
	{
		this.obsVector.add(o);
	}
	
	public void delObserver(Observer o)
	{
		this.obsVector.remove(o);
	}
	
	public void notifyObservers()
	{
		for(Observer o : this.obsVector)
		{
			o.update();
		}
	}
}

ConcreteSubject.java

package observePattern;

//具体的被观察者
public class ConcreteSubject extends Subject
{
	public void doSomething()
	{
		//业务处理
		super.notifyObservers();
	}
}

Observer.java

package observePattern;

//观察者
public interface Observer
{
	public void update();
}

ConcreteObserver.java

package observePattern;

public class ConcreteObserver implements Observer
{
	public void update() 
	{
		System.out.println("接受到消息,进行处理");
	}

}

Client.java

package observePattern;

public class Client 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
		Observer obs = new ConcreteObserver();
		subject.addObserver(obs);
		subject.doSomething();
	}

}



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