@英雄类
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
# 继承于精灵类
class Hero(Sprite):
# 创建英雄对象
# 传入窗口宽高参数
def __init__(self,winWidth,winHeight):
# 调用精灵父类方法
super().__init__()
@英雄类
import pygame
from pygame.sprite import Sprite
# 继承于精灵类
class Hero(Sprite):
# 创建英雄对象
# 传入窗口宽高参数
def __init__(self,winWidth,winHeight):
# 调用精灵父类方法
super().__init__()