using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerControl : MonoBehaviour
{
[HideInInspector] //隐藏属性,让其不在面板上显示
public bool facingRight = true; //定义朝向
[HideInInspector]
public bool jump = false; // 跳跃属性
public float moveForce = 200f; // 所加的力
public f
Unity3D人物控制移动脚本编写及分析
最新推荐文章于 2024-08-20 17:19:33 发布
本文将深入剖析Unity3D中的人物控制移动脚本,基于官方API进行编写,并进行了适当的修改,提供直接可用的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成