using UnityEngine;
using System.Collections;
public class PlayerControl : MonoBehaviour
{
[HideInInspector] //隐藏属性,让其不在面板上显示
public bool facingRight = true; //定义朝向
[HideInInspector]
public bool jump = false; // 跳跃属性
public float moveForce = 200f; // 所加的力
public f
Unity3D人物控制移动脚本编写及分析
最新推荐文章于 2024-05-08 06:50:31 发布
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