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转载 Actor模型浅谈

转自:http://janeky.iteye.com/blog/1504125 简述   Actor模型在并发编程中是比较常见的一种模型。很多开发语言都提供了原生的Actor模型。例如erlang,scala等     Actor,可以看作是一个个独立的实体,他们之间是毫无关联的。但是,他们可以通过消息来通信。一个Actor收到其他Actor的信

2014-01-21 18:11:48 819

原创 受不了了,vs2012如何去掉扰人的弹出框,“该文件已在编辑器之外被修改,是否重新加载它?”

由于我不是用vs2012编辑器 每次更改文件的时候就弹出提示 “该文件已在编辑器之外被修改,是否重新加载它?” 以下是解决办法。 工具 -> 选项 -> 环境 -> 文档  -> 当文件在该环境外发生更改时进行检测 (打钩) -> 自动加载更改(如果已保存)(打钩)

2014-01-17 11:03:45 6720 2

转载 xcode环境如何打印wstring

转自:http://bbs.csdn.net/topics/390280108 类unix的wchar_t实现都是UTF32,mac os x底层是darwin所以也是UTF32 另外不能用c_str()表示unicode,遇到0就结束了 wprintf,wcout之类的c函数似乎对unicode支持有限,不太了解 可以转成NSString输出: std::wstring wstr = 

2014-01-15 20:19:56 1240

转载 游戏服务器的架构设计

转自:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/01/05/400003040 游戏服务器的设计是一项颇有挑战性的工作,游戏服务器的发展也由以前的单服结构转变为多服机构,甚至出现了bigworld引擎的分布式解决方案,最近了解到Unreal的服务器解决方案atlas也是基于集群的方式。 负载均衡是一个很复杂的课题,这里暂不谈bigworl

2014-01-14 10:16:22 664

转载 什么是重叠I/O

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4aec32140100856z.html 在windows中有一个api叫readfile         bool   readfile(         handle   hfile,                                 //   handle   to   file      

2014-01-13 17:23:32 989

转载 宏也可以有返回值

转自:http://blog.csdn.net/huangkangying/article/details/6321398 一直是在使用C语言写程序,而且是嵌入式上的开发。针动硬件的开发,不可避免的要使用宏。但长期以来一直没有解决的问题的是,如何使用宏来代替一段函数的功能,而且还能返回一个值呢?近几天在做JOS的实验,发现其有对宏的使用非常的巧妙。感叹一下,原来宏也可以这个样了: 1 #i

2014-01-09 14:36:43 1400

原创 fatal: https://github.com/XXXX.git/info/refs?service=git-upload-pack not found: 解决

mac终端 clone一个项目,提示: fatal: https://github.com/XXXX.git/info/refs?service=git-upload-pack not found: did you run git update-server-info on the server? 账号已经添加了。 后来我转到win7下能够正常clone,然后还是在mac下面,clo

2014-01-04 13:56:47 11539

转载 xcode SBTarget is invalid的解决办法

转自:http://blog.163.com/sylar_lin/blog/static/19233209320135225303437/ xcode调试时弹出这个错误框:SBTarget is invalid 或者 Xcode cannot run using the selected device。而项目 project---info中Ios deployment target

2014-01-02 18:05:30 6175

原创 关于iOS开发真机,模拟器的一些宏定义

这些定义在头文件TargetConditionals.h   #define TARGET_OS_MAC               1     #define TARGET_OS_WIN32             0     #define TARGET_OS_UNIX              0     #define TARGET_OS_EMBEDDED         

2014-01-02 10:47:48 972

vs2012 xcode主题

vs2012 xcode主题

2013-12-04

mac取色软件 ColorSnapper 108

支持10种颜色格式,包括:HEX, RGBa, HSLa, NSColor (RGB/HSB), UIColor (RGB/HSB) 等. 取色后,数值可直接粘入CSS等代码内 自定义取色快捷键 可调节的取色分辨率 可显示已取过的颜色代码

2013-10-17

tiled-qt-0.8.1瓦片地图编辑器

tiled-qt-0.8.1瓦片地图编辑器

2013-10-09

TexturePacker-2.4.3 破解

TexturePacker 图片打包工具

2013-10-09

开源魔兽争霸源代码

开源魔兽争霸源代码

2013-10-08

魔兽争霸客户端源代码

魔兽争霸客户端源代码

2013-10-08

颜色提取工具(ColorSPY)

直接运行,然后鼠标移动到哪里,就可以把哪里的颜色提取出来,很方便,非常适合站长用,不管是做网站,写程序什么都很舒服。作为常用工具收藏。

2013-09-08

屏幕尺(WinRuler)

---------------------------------- Window Ruler for Windows Platforms ---------------------------------- Window Ruler is a program that permits you to: - Test if your application windows fit in a certain screen resolution (very useful for developers!); - Measure any window by dragging the red ball (left-upper corner). How to use this program: - Move the ruler by dragging it - Measure a certain window by dragging the red ball over it - Show/Hide the ruler by left-clicking over the notify icon - Show the options by right-clicking over the notify icon or the ruler window - The ruler can be resized using the mouse

2013-09-08

空空如也

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