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从拼图游戏开始(一)_简单java模拟

标签: 拼图游戏命令行模拟java
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       今天看Android,看到一个开源库android-FlipView,然后看着看着就绕到了拼图游戏上,现在我打算写一个简单的拼图游戏。这将是我第二个连载的系列文章,今天是第一天,简单的用java命令行模拟一下拼图游戏的实现。代码:

package com.wly.algorithmproblem;

import java.util.Scanner;

/**
 * 拼图游戏的简单模拟
 * @author wly
 *
 */
public class PicGame {

	private static int COLUMN = 4;
	private static int[][] elems = new int[COLUMN][COLUMN];
	
	public static void main(String[] args) {
		int elemsNum = elems.length*elems.length-1;
		
		for(int i=0;i<elems.length;i++) {
			for(int j=0;j<elems[0].length;j++) {
				elems[i][j] = i*elems.length + j; 
			}
		}
		
		//1.生成随机数据,随机的两两交换
		for(int i=0;i<elems.length;i++) {
			for(int j=0;j<elems[0].length;j++) {
				int random = (int)(Math.random() * elemsNum);
				exchangeElems(elems,i,j,random/elems.length,random%elems.length);
			}
		}
		printMatrix(elems);
		
		while(true) {
			System.out.print("输入x和y:");
			Scanner scanner = new Scanner(System.in);
			int x = scanner.nextInt();
			int y = scanner.nextInt();
			move(x, y);
			printMatrix(elems);
		}
	}
	
	public static void move(int line,int column) {
		
		//检查参数合法性
		if(line < 0 || line > (elems.length-1) || column < 0 || column > (elems.length -1)) {
			System.out.println("输入数据有误,不再有效范围内!");
			return;
		}
		
		if(line > 0) { //上
			if(elems[line-1][column] == 0) {
				exchangeElems(elems, line, column, line-1, column);
				return;
			}
		} 
		if(line < (elems.length-1)) { //下
			if(elems[line+1][column] == 0) {
				exchangeElems(elems, line, column, line+1, column);
				return;
			}
		} 
		if(column > 0) { //左
			if(elems[line][column-1] == 0) {
				exchangeElems(elems, line, column, line, column-1);
				return;
			}
		} 
		if(column < (elems.length-1)) { //右
			if(elems[line][column+1] == 0) {
				exchangeElems(elems, line, column, line, column+1);
				return;
			}
		} 
 
		System.out.println("不能移动当前元素");
		return;
	}
	
	
	/**
	 * 交换二维数组中相邻的两个元素
	 * @param array
	 * @param x1
	 * @param y1
	 * @param x2
	 * @param y2
	 */
	private static void exchangeElems(int[][] array,int x1,int y1,int x2,int y2) {
		int temp = array[x1][y1];
		array[x1][y1] = array[x2][y2];
		array[x2][y2] = temp;
	}
	
	/**
	 * 打印二维矩阵
	 * @param matrix
	 */
	private static void printMatrix(int[][] matrix) {
		for(int i=0;i<matrix.length;i++) {
			for(int j=0;j<matrix[0].length;j++) {
				System.out.print(matrix[i][j] + " ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
}

       运行效果:

14 8 5 13 
10 6 1 7 
15 0 11 12 
4 3 9 2 
输入x和y:2 0
14 8 5 13 
10 6 1 7 
0 15 11 12 
4 3 9 2 
输入x和y:1 0
14 8 5 13 
0 6 1 7 
10 15 11 12 
4 3 9 2 
输入x和y:0 0
0 8 5 13 
14 6 1 7 
10 15 11 12 
4 3 9 2 
输入x和y:

      东西很简单,没什么好说的,仅仅想做一个简单的开篇。计划用5天时间讨论一下拼图游戏的算法问题。之后再用5天左右的时间,实现一下Android版的拼图游戏。敬请期待!

       注意:这里随机生成的谜题仅仅是简单的模拟矩阵的样子,实际上这样生成的谜题大约有%50左右是无解的,这将在下一篇博客中加以介绍。

       O啦~~~

       转载请保留出处:http://blog.csdn.net/u011638883/article/details/17099617

       谢谢!!

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