铺地毯(信息学奥赛一本通-T1118)

本文介绍了一种算法,该算法能够确定在一个由多张矩形地毯覆盖的区域内,覆盖指定坐标点的最顶层地毯的编号。通过从上至下的搜索策略,可以有效地找出位于指定坐标上的最顶层地毯。

【题目描述】

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n张地毯,编号从1到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

样例解释:如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

【输入】

第一行,一个整数n,表示总共有n张地毯。

接下来的n行中,第i+1行表示编号i的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x轴和y轴方向的长度。

第n+2行包含两个正整数x和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。

【输出】

输出共1行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。

【输入样例】

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2

【输出样例】

3

【源程序】

#include<iostream>
using namespace std; 
int main() 
{
    int n,x,y;
    int	a[10001],b[10001],g[10001],k[10001];
    int i;
    
    cin>>n;//输入地毯数n
	for(i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>a[i]>>b[i];//输入地毯左下角坐标(a,b)
        cin>>g[i]>>k[i];//输入地毯在x轴、y轴的长度
    }
    cin>>x>>y;//输入所求的地面的点的坐标(x,y)
    
    for(i=n;i>=1;i--)//找覆盖在最上的地毯,所以上到下找
    {
        if((x>=a[i]&&x<=a[i]+g[i]) && (y>=b[i]&&y<=b[i]+k[i]))//判断是否在范围内
        {
            cout<<i<<endl;//找到后输出
            return 0;//结束
        }
    }
    cout<<-1<<endl;//没有覆盖,输出-1
    return 0;
}

 

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