从assets中把zip资源包复制到SD卡中

为了提高项目的灵活性,项目中所需的文字和图片都放在一个zip压缩包中,从assets中复制到手机中,进行解压缩,然后进行使用。

 

下面贴出如何将资源包从assets中复制到SD卡中。

 

	private void assetsDataToSD(String fileName) throws IOException 
    {  
        InputStream inputStream;  
        OutputStream outputStream = new FileOutputStream(fileName);  
        inputStream = this.getAssets().open("myTxt.zip");  
        byte[] buffer = new byte[1024];  
        int length = inputStream.read(buffer);
        while(length > 0)
        {
            outputStream.write(buffer, 0, length); 
            length = inputStream.read(buffer);
        }
        
        outputStream.flush();  
        inputStream.close();  
        outputStream.close();        
    }

 

可以用File类提供的获得路径的方法,将资源放入你想放置的位置上。

代码如下:

 

         File f=Environment.getExternalStorageDirectory();
		
		try {
			assetsDataToSD(f.getAbsolutePath()+"/myTxt.zip");
		} catch (IOException e) {
			Toast.makeText(this, "出错了", Toast.LENGTH_LONG).show();
			e.printStackTrace();
		}


这里有一点需要注意,在路径后面,一定要加上文件名,否则报错。

 

在这次的写程序过程中得到几点经验和教训:

1>查帮助文档时一定要看仔细,不会的单词一个一个查着看,因为在填写路径的时候没有填文件名,耽误了一天的时间,很是不爽。

2>发现对I/O流的了解还是处在初级阶段,一动手写就暴露了,以后一定要加强对流的实质的了解,透过现象看本质,这样才能真正的掌握流的使用方法。

3>了解了File类几个方法的使用。

4>对所使用的手机的路径进行了钻研,激起了我对Linux的兴趣,以后该在linux环境下活动活动了。



 

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