OpenGL
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会孵蛋的鱼
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OpenGL ES之着色器语言的内建函数
角度转换与三角函数 getType radians(genType degrees)将角度转换为弧度 Result=(π/180)*degreesgetType degrees(genType radians)将弧度转化为角度 result=(180/π)*radiansgenType sin(genT原创 2015-12-09 13:13:21 · 775 阅读 · 0 评论 -
OpenGL Projection Matrix
OpenGL Projection MatrixRelated Topics: OpenGL TransformationOverviewPerspective ProjectionOrthographic ProjectionUpdates: The MathML version is available here.OverviewA computer m转载 2015-12-05 18:38:58 · 395 阅读 · 0 评论 -
使用glew、glfw配置OpenGL开发环境
最近发现了一个非常好的学习OpenGL基础的网站,点击打开链接。由于当中配置环境部分说得不是很详细,经过许多天的挣扎后,终于成功地配置出了开发环境,特此记录。1. 下载glfw。网址为:点击打开链接。由于还得翻墙,所以使用的github下载的。2. 下载cMake。网址为:点击打开链接。下载的版本为本网站作者使用的版本,即win32 Installer。3. 下载glew。网址为:点击原创 2016-03-17 13:05:50 · 6590 阅读 · 10 评论 -
HLSL内置函数一览
本文版权归 博客园 七星重剑 所有,如有转载,请按如下方式于显示位置标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:七星重剑原文:每天30分钟看Shader--(1)HLSL固有函数 【Intrinsic Functions (DirectX HLSL)】放在blog上看起来方便,这个是MSDN上的,DirectX Documentation里也有Intrinsic Func转载 2016-05-20 00:29:01 · 3117 阅读 · 0 评论