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unity
会孵蛋的鱼
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Unity之AssetBundles
第一次见AssetBundles的应用场景是在公司的一个项目中,由于加入时,这个项目已经大致完成,所以后期并没有做关于这方面的事情。不过幸好Unity有相当健全的官方文档,所以花了一些时间了解了AssetBundles的应用场景以及具体应用,下面先介绍一下AssetBundle的应用场景。 1)这是一个打包的过程,首先想到的场景是一些网络游戏需要热更新时,可以将资源打包成AssetBundl原创 2016-09-03 21:34:06 · 348 阅读 · 1 评论 -
NGUI支持中文
使用NGUI的Font Maker创建动态字体即可。(可在fonts文件夹寻得好看字体格式)原创 2016-10-06 20:02:11 · 265 阅读 · 0 评论 -
调试GearVR流程
1. 登陆https://dashboard.oculus.com/tools/osig-generator/ 2. 使用adb查看当前三星手机的id。(命令为adb devices) 3. 将此id复制到第一个页面处,点击DownloadFile 4. 将下载的文件拷贝到项目的Assets/Plugins/Android/asset原创 2016-11-23 16:16:47 · 337 阅读 · 0 评论