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原创 C#的集合类

List、Dictionary、Queue、Stack、Hashtable、SortedList、ArrayLIst、LinkedList。

2016-09-09 15:46:05 168

原创 C#之Event的应用

Unity项目中,见到了event事件,决定将它弄清楚。event事件是C#的固有属性,简单来说,就是发布者通过新建一个EventHandler对象,然后别的注册者可以注册事件到这个对象上面。当发布者需要有消息发布时,就会执行注册者注册的方法。此外,EventHandler是delegate,类似于C++的模板函数,就是符合EventHandler格式的方法都可以注册进来。  1)注册时,直接

2016-09-04 10:08:33 306

原创 Unity之AssetBundles

第一次见AssetBundles的应用场景是在公司的一个项目中,由于加入时,这个项目已经大致完成,所以后期并没有做关于这方面的事情。不过幸好Unity有相当健全的官方文档,所以花了一些时间了解了AssetBundles的应用场景以及具体应用,下面先介绍一下AssetBundle的应用场景。  1)这是一个打包的过程,首先想到的场景是一些网络游戏需要热更新时,可以将资源打包成AssetBundl

2016-09-03 21:34:06 352 1

原创 C#之lambda(匿名)函数

随着对C#的深入使用,愈发得感觉其不仅与Java像一个模子里刻出来的,随着版本的更新,其更是与C++的一些特性相似,不过回头一想,编程本质也就是那些东西,换了一种语言,自然要换一种体现方式,不然谷歌那几行代码也不会值几个亿了。下面记录一下自己对C#的lambda函数的理解和C++的lambda函数的区别。  1.匿名函数,顾名思义就是没有名字的函数,但是一个函数若想履行自己的职责,必然要有返回

2016-09-03 11:30:09 2245

中缀转后缀

中缀转后缀的小工具

2016-10-12

打砖块OpenGL

learnopengl.com的配套打砖块源代码,配置好库和包含项即可运行。

2016-03-30

OpenGL版打砖块配套库

http://learnopengl.com/综合案例打砖块的配套库和包含项

2016-03-30

irrKlang-32bit-1.5.0

支持c++的音效播放

2016-03-27

glfw的zip库

glfw库用于在电脑上创建图形窗口

2016-03-17

cmake-3.4.3-win32-x86

cMake

2016-03-17

pyInstaller

用于将python脚本打包成可执行文件.exe

2016-03-16

SDL2-devel-2.0.4-VC

SDL2库,用于配置Cocos2d-x的导航网格

2016-03-12

recastnavigation-master.

cocos2d-x导航网格。

2016-03-12

premake-5.0.0-alpha8-windows

cocos2d-x导航网格所需资源。

2016-03-12

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