OSG学习:使用OSG中预定义的几何体

这篇博客详细介绍了如何在OpenSceneGraph (OSG) 中利用预定义的几何体进行3D建模,提供了代码示例,并展示了最终的渲染结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常用的内嵌几何体包括:

osg::Box                    //正方体
osg::Capsule                //太空舱
osg::Cone                   //椎体
osg::Cylinder               //柱体
osg::HeightField            //高度图
osg::InfinitePlane          //无限平面
osg::Sphere                 //球体
osg::TriangleMesh           //三角片

以下是代码示例:

/**********************************************************
*Write by FlySky
*zzuxp@163.com  http://www.OsgChina.org   
**********************************************************/

#include <osgViewer/Viewer>

#include <osg/Node>
#include <osg/Geode>
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