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上一章学习了AlertDialog,后来发现还有基于Layout文件的AlertDialog。可以自己排好位置,相对复杂一点。
先看看效果
图中已经按布局文件排好位置了。
新加了个Layout文件:dialog_layout.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="vertical">
<EditText
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_marginLeft="20dip"
android:layout_marginRight="20dip"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
android:id="@+id/edtInput"/>
</LinearLayout>
这个布局文件只加入了一个输入框
然后看看代码:直接在上一章的基础上改的代码,好像有点多。
package com.fable.helloworld;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.GridView;
import android.widget.SimpleAdapter;
import java.util.*;
public class HelloWorldActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_hello_world); //设置主布局文件
GridView gridview = (GridView) findViewById(R.id.gridview);
//创造数据来源
ArrayList<HashMap<String, Object>> images = new ArrayList<HashMap<String, Object>>();
for(int i=1;i<10;i++)
{
String imageName = "";
switch(i)
{
case 1:
imageName = "AlertDialog";//普通的AlertDialog
break;
case 2:
imageName = "AlertDialog2";//基于布局的AlertDialog
break;
default:
imageName = "app"+String.valueOf(i);
}
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
map.put("ItemImage", R.drawable.ic_launcher);//添加图像资源的ID,标识符,值
map.put("ItemText", imageName);//按序号做ItemText,标识符,值
images.add(map);
}
//把数据传入适配器,转换成布局需要的数据
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this, //上下文为当前Activity
images,//数据来源
R.layout.my_list_item,//每一项的布局的XML实现
new String[] {"ItemImage","ItemText"},//动态数组与ImageItem对应的子项
new int[] {R.id.ItemImage,R.id.ItemText}); //ImageItem的XML文件里面的一个ImageView,两个TextView ID
//添加并且显示
gridview.setAdapter(simpleAdapter);
//添加消息处理
gridview.setOnItemClickListener(new ItemClickListener());
}
//当AdapterView被单击(触摸屏或者键盘),则返回的Item单击事件
class ItemClickListener implements OnItemClickListener
{
public void onItemClick(AdapterView<?> arg0,//父视图
View arg1,//当前视图
int arg2,//点击的位置
long arg3//id
) {
HashMap<String, Object> item = (HashMap<String, Object>) arg0.getItemAtPosition(arg2); //获取点击的item
//setTitle((String)item.get("ItemText")); //这个只是把标题改一改,
String itemStr = (String)item.get("ItemText");
if(itemStr.equals("AlertDialog")){
showDialog(HelloWorldActivity.this, itemStr);
}
else if (itemStr.equals("AlertDialog2"))
{
showDialogLayout(HelloWorldActivity.this);
}
}
//=========================AlertDialog====================================================
private void showDialog(Context context, String itemStr) {
//AlertAialog的构造函数是protected的,只能通过Builder函数来构建一个新的对象
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher); //设置图标
builder.setTitle("我是标题"); //设置标题
builder.setMessage("这里是内容啊啊啊啊!!!");//设置内容
builder.setPositiveButton("Button1", //确认按钮
new DialogInterface.OnClickListener() {//为了方便,不显式声明一个类了
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
setTitle("点击了对话框上的Button1");
}
});
builder.setNeutralButton("Button2", //中性按钮
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
setTitle("点击了对话框上的Button2");
}
});
builder.setNegativeButton("Button3", //否认按钮
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
setTitle("点击了对话框上的Button3");
}
});
builder.show(); //显式这个对话框
}
//===================基于Layout的AlertDialog================================================
private void showDialogLayout(Context context) {
//LayoutInflater的作用是用来动态加载Layout文件的
LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
final View textEntryView = inflater.inflate( R.layout.dialog_layout, null);//动态加载Layout文件
final EditText edtInput=(EditText)textEntryView.findViewById(R.id.edtInput);//加载之后可以找到其中的控件了
final AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
builder.setCancelable(false);
builder.setIcon(R.drawable.ic_launcher);
builder.setTitle("Title");
builder.setView(textEntryView);
builder.setPositiveButton("确认", //这里又手动加入了按钮,可以看出,可以混着用的
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
setTitle(edtInput.getText());
}
});
builder.setNegativeButton("取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
setTitle("");
}
});
builder.show();
}
}
}