代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
核心结构
1、抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
2、代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
3、真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
结构图
代码示例
interface Person {
public void printPersonInfo();
}
class RealPerson implements Person {
private String name;
public RealPerson(String name) {
this.name = name;
}
public void printPersonInfo(){
System.out.println("RealPerson's name:" + name);
}
}
class ProxyPerson implements Person {
private String name;
private Person person;
public ProxyPerson(String name) {
this.name = name;
}
public void printPersonInfo() {
if(person == null)
person = new RealPerson(name);
person.printPersonInfo();
}
}
class ProxyExample {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new ProxyPerson("zhaohua");
Person person2 = new ProxyPerson("liuling");
person1.printPersonInfo();
person2.printPersonInfo();
}
}
一个复杂对象及多个代理者,每个代理者会引用到原本的复杂对象。而作用在代理者的运算会转送到原本对象。一旦所有的代理者都不存在时,复杂对象会被移除。