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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称:a.cpp
* 作 者:孔云
* 完成日期:2014年5月28日
* 版 本 号: v1.0
* 输入描述:主函数已给出
* 问题描述:写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类,Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。
* 输出描述:定义的几个几何体的面积和。
*/
#include<iostream>
using namespace std;
const double pi=3.1415926;
class Shape
{
public:
virtual double area()const=0;
};
class Circle:public Shape
{
protected:
double r;
public:
Circle():r(0) {}
Circle(double);
virtual double area()const;
};
Circle::Circle(double m):r(m) {}
double Circle::area()const
{
return pi*r*r;
}
class Rectangle:public Shape
{
protected:
double l,w;
public:
Rectangle():l(0),w(0) {}
Rectangle(double,double);
virtual double area()const;
};
Rectangle::Rectangle(double a,double b):l(a),w(b) {}
double Rectangle::area()const
{
return l*w;
}
class Triangle:public Shape
{
protected:
double di,heigth;
public:
Triangle():di(0),heigth(0) {}
Triangle(double,double);
virtual double area()const;
};
Triangle::Triangle(double d,double h):di(d),heigth(h) {}
double Triangle::area()const
{
return di*heigth/2;
}
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle类对象c1,c2,参数为圆半径
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle类对象r1,r2,参数为矩形长、宽
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle类对象t1,t2,参数为三角形底边长与高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象
double areas=0.0; //areas为总面积
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //输出总面积
return 0;
}
心得体会:写类的声明时为什么忘掉后面的分号呢?解决问题浪费时间!