用c++建立一个形状类Shape作为基类,派生出圆类Circle和矩形类Rectangle,求出面积并获取相关信息。

具体要求如下:

(1)形状类Shape
(a)保护数据成员
double x,y:对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
(b)公有成员函数
构造函数Shape(double _x,double _y):用_x、_y分别初始化x、y。
double GetArea():求面积,在此返回0.0。
(2)圆类Circle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Circle(double r):构造函数,并用r构造基类的x和y。
double GetArea():求圆的面积。
double GetRadius():获取圆的半径。
(3)矩形类Rectangle,从Shape公有派生
(a)公有成员函数
Rectangle(double l,double w) :构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
double GetArea():求矩形的面积。
double GetLength():获取矩形的长。
double GetWidth():获取矩形的宽。
(4)在主函数中对派生类进行测试。注意,在程序的开头定义符号常量PI的值为3.14。测试的输出结果如下:
circle:r=1, area=3.14
rectangle:length=3, width=4, area=12

Shape.h

#ifndef  _SHAPE_H_
#define _SHAPE_H_

class Shape{
protected:
	double x;
	double y;          //对于不同的形状,x和y表示不同的含义,如对于圆,x和y均表示圆的半径,而对于矩形,x表示矩形的长,y表示矩形的宽。访问权限定义为保护类型是为了能被继承下去,以便派生类能直接访问x和y。
public:
	Shape(double _x,double _y);         //用_x、_y分别初始化x、y。
    double GetArea();                            //求面积,在此返回0.0。
};

class Circle:public Shape{
public:
	Circle(double r);                              //构造函数,并用r构造基类的x和y。
    double GetArea();                            //求圆的面积。
    double GetRadius();                         //获取圆的半径。
};

class Rectangle:public Shape{
public:
	Rectangle(double l,double w) ;        //构造函数,并用l和w构造基类的x和y。
    double GetArea();                              //求矩形的面积。
    double GetLength();                           //获取矩形的长。
    double GetWidth();                             //获取矩形的宽。	
};

#endif

Shape.cpp

#include <iostream>
#include "Shape.h"

#define PI 3.14

Shape::Shape(double _x,double _y)
{
	x = _x;
	y = _y;
}
double Shape::GetArea()
{
	return 0.0;
}

Circle::Circle(double r):Shape(r,r){}
double Circle::GetArea()
{
	return PI*x*x;
}
double Circle::GetRadius()
{
	return x;
}

Rectangle::Rectangle(double l,double w):Shape(l,w){}
double Rectangle::GetArea()
{
	return x*y;
}
double Rectangle:: GetLength()
{
	return x;
}
double Rectangle::GetWidth()
{
	return y;
}

main.cpp

#include <iostream>
#include "Shape.h"

#define PI 3.14

int main()
{
	Circle cir(1);
	std::cout<<"circle:r="<<cir.GetRadius()<<",area="<<cir.GetArea()<<std::endl;
	Rectangle rec(3,4);
	std::cout<<"rectangle:length="<<rec.GetLength()<<",width="<<rec.GetWidth()<<",area="<<rec.GetArea()<<std::endl;
	return 0;
}



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