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转载 FILE文件流操作之fopen、fseek、fread、fclose
FILE文件流用于对文件的快速操作,主要的操作函数有fopen、fseek、fread、fclose,在对文件结构比较清楚时使用这几个函数会比较快捷的得到文件中具体位置的数据,提取对我们有用的信息,满足编程中的需要。以下分别进行说明,还有他们使用时的注意事项
2017-09-28 11:14:24 797
转载 iOS开发——音频播放 (五):AudioQueue
在第三篇和第四篇中介绍了如何用AudioStreamFile和AudioFile解析音频数据格式、分离音频帧。下一步终于可以使用分离出来的音频帧进行播放了,本篇中将来讲一讲如何使用AudioQueue播放音频数据。
2017-09-25 20:20:06 614
转载 iOS开发——音频播放 (四):AudioFile
和AudioStreamFile一样AudioFile是AudioToolBox framework中的一员,它也能够完成第一篇所述的第2步,读取音频格式信息和进行帧分离,但事实上它的功能远不止如此。
2017-09-22 13:11:06 292
原创 iOS调试——适配iOS11,iPhoneX问题及解决办法
iPhoneX: 问题 1.app上下各有空间,未全屏 解决办法:UI给新图后,新增 launchimg启动图 。图片尺寸:1125 * 2436 2.问题:使用MJRefresh,下拉刷新UI错误 解决办法: 方法一:如果多个页面用tableview,建议使用 baseTableView,继承。baseTableView实现下列方法 OC: if (@
2017-09-20 15:21:04 2679
原创 iOS调研——Masonry与SDAutoLayout相比较
相比较Masonry与SDAutoLayout,使用心得使用方法官方demo 都非常清晰,本文仅从原理及对比角度来看使用。目录: 相比较Masonry与SDAutoLayout 及时刷新依赖性 基本原理 使用便易性 思想 SDAutoLayout基本原理 Masonry基本原理 相比较Masonry与SDAutoLayout 及时刷新:SDAutoLayout需要依赖顺序,调换相对位置的控件,需要
2017-09-19 20:10:46 3070
转载 iOS开发——音频播放 (三):AudioFileStream
AudioFileStreamer用在流播放中,当然不仅限于网络流,本地文件同样可以用它来读取信息和分离音频帧。
2017-09-19 19:39:53 884
转载 iOS开发——音频播放 (二):AudioSession
[摘自:码农人生博客](http://msching.github.io/blog/2014/07/08/audio-in-ios-2/) 本篇为《iOS音频播放》系列的第二篇。 在实施前一篇中所述的7个步骤之前还必须面对一个麻烦的问题,AudioSession。 本篇主要介绍关于AudioSession使用、期间需要注意的地方以及可能面临的坑。 Aud
2017-09-06 13:33:25 512
转载 iOS开发—— 音频(一):音频基础
音频播放来源: 码农人生博客音频基础 音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程 对声音进行采样、量化过程被称为脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),简称PCM。PCM数据是最原始的音频数据完全无损 音频格式,码率,编码等硬知识音频播放流程:1.读取MP3文件2.解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧3.对分离出来的音频帧解码
2017-09-05 13:55:01 541
国家简介经纬度.xlsx
2019-11-04
空空如也
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