android binder机制,注册系统服务---native客户端

前言:

前面的准备工作终于完成差不多了,长舒一口气,看下服务的注册。

1,native客户端

surfaceflinger是android系统中和图形相关的进程,由init进程通过解析init.rc文件创建,对应的文件目录

是frameworks/native/services/surfaceflinger。

init.rc启动surfaceflinger配置如下,

service surfaceflinger /system/bin/surfaceflinger
    class core
    user system
    group graphics drmrpc
    onrestart restart zygote
writepid /dev/cpuset/system-background/tasks

main_surfaceflinger.cpp的入口mian方法如下,

int main(int, char**) {
    ProcessState::self()->setThreadPoolMaxThreadCount(4);//设置线程池大小
    sp<ProcessState> ps(ProcessState::self());//获取ProcessState对象
ps->startThreadPool();//启动线程池

       //获取SurfaceFlinger对象
    sp<SurfaceFlinger> flinger = DisplayUtils::getInstance()->getSFInstance();
       //设置进程优先级
    setpriority(PRIO_PROCESS, 0, PRIORITY_URGENT_DISPLAY);
    set_sched_policy(0, SP_FOREGROUND);
    flinger->init();//SurfaceFlinger初始化

    sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());//获取IserviceManager对象
sm->addService(String16(SurfaceFlinger::getServiceName()), flinger, false);//添加服务

    flinger->run();
    return 0;
}

本章主要论述服务的添加,因此直接看addService方法。

SurfaceFlinger.h的SurfaceFlinger定义如下,

class SurfaceFlinger : public BnSurfaceComposer,
                       private IBinder::DeathRecipient,
                       private HWComposer::EventHandler

SurfaceFlinger继承于Ibinder。addService方法是通过跨进程调用,运行于系统的binder进程中。

IServiceManager.cpp的内部类BpServiceManager的addService方法如下,

virtual status_t addService(const String16& name, const sp&l
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