《Android Binder5-注册服务》

ServiceManager 注册 Native 层的服务的过程。

framework/native/libs/binder/
  - Binder.cpp
  - BpBinder.cpp
  - IPCThreadState.cpp
  - ProcessState.cpp
  - IServiceManager.cpp
  - IInterface.cpp
  - Parcel.cpp

frameworks/native/include/binder/
  - IInterface.h (包括BnInterface, BpInterface)

# 一. 概述

# 1.1 media 服务注册

       media 入口函数是 main_mediaserver.cpp 中的 main() 方法,代码如下:

int main(int argc __unused, char** argv)
{
    ...
    InitializeIcuOrDie();
    //获得ProcessState实例对象【见小节2.1】
    sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
    //获取BpServiceManager对象
    sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
    AudioFlinger::instantiate();
    //注册多媒体服务  【见小节3.1】
    MediaPlayerService::instantiate();
    ResourceManagerService::instantiate();
    CameraService::instantiate();
    AudioPolicyService::instantiate();
    SoundTriggerHwService::instantiate();
    RadioService::instantiate();
    registerExtensions();
    //启动Binder线程池
    ProcessState::self()->startThreadPool();
    //当前线程加入到线程池
    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
 }

过程说明:

  1. 获取 ServiceManager:讲解了 defaultServiceManager() 返回的是 BpServiceManager 对象,用于跟 Servicemanager 进程通信;
  2. 理解 Binder 线程池的管理,讲解了 startThreadPool 和 joinThreadPool 过程。

本文的重点就是讲解 Native 层服务注册的过程。

# 1.2 类图

       在 Native 层的服务以 media 服务为例,来说一说注册过程,先来看看 media 的整个的类关系图。

图解:

  • 蓝色代表的是注册 MediaPlayerService 服务所涉及的类;
  • 绿色代表的是 Binder 架构中于 Binder 驱动通信过程中的最为核心的两个类;
  • 紫色代表的是注册服务和获取服务的公共接口/父类;

# 1.3 时序图

       media 服务启动过程是如何向 Servicemanager 注册服务的。

# 二. ProcessState

# 2.1 ProcessState::self

[-> ProcessState.cpp]

sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
    Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
    if (gProcess != NULL) {
        return gProcess;
    }

    //实例化ProcessState 【见小节2.2】
    gProcess = new ProcessState;
    return gProcess;
}

       获取 ProcessState 对象:这也是单例模式,从而保证每一个进程只有一个 ProcessState 对象。其中 gProcess 和 gProcessMutex 是保存在 Static.cpp 类的全局变量。

# 2.2 ProcessState 初始化

[-> ProcessState.cpp ]

ProcessState::ProcessState()
    : mDriverFD(open_driver()) // 打开Binder驱动【见小节2.3】
    , mVMStart(MAP_FAILED)
    , mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)
    , mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALIZER)
    , mExecutingThreadsCount(0)
    , mMaxThreads(DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS)
    , mManagesContexts(false)
    , mBinderContextCheckFunc(NULL)
    , mBinderContextUserData(NULL)
    , mThreadPoolStarted(false)
    , mThreadPoolSeq(1)
{
    if (mDriverFD >= 0) {
        //采用内存映射函数mmap,给binder分配一块虚拟地址空间【见小节2.4】
        mVMStart = mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);
        if (mVMStart == MAP_FAILED) {
            close(mDriverFD); //没有足够空间分配给/dev/binder,则关闭驱动
            mDriverFD = -1;
        }
    }
}
  • ProcessState 的单例模式的唯一性,因此一个进程只打开 binder 设备一次,其中 ProcessState 的成员变量 mDriverFD记录 binder 驱动的 fd,用于访问 binder 设备;
  • BINDER_VM_SIZE = (1 * 1024 * 1024) - (4096 * 2),binder 分配的默认内存大小为 1M-8k;
  • DEFSULT_MAX_BINDER_THREADS = 15,binder 默认的最大并发访问的线程数为16。

# 2.3 open_driver

[-> ProcessState.cpp ]

static int open_driver()
{
    // 打开/dev/binder设备,建立与内核的Binder驱动的交互通道
    int fd = open("/dev/binder", O_RDWR);
    if (fd >= 0) {
        fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
        int vers = 0;
        status_t result = ioctl(fd, BINDER_VERSION, &vers);
        if (result == -1) {
            close(fd);
            fd = -1;
        }
        if (result != 0 || vers != BINDER_CURRENT_PROTOCOL_VERSION) {
            close(fd);
            fd = -1;
        }
        size_t maxThreads = DEFAULT_MAX_BINDER_THREADS;

        // 通过ioctl设置binder驱动,能支持的最大线程数
        result = ioctl(fd, BINDER_SET_MAX_THREADS, &maxThreads);
        if (result == -1) {
            ALOGE("Binder ioctl to set max threads failed: %s", strerror(errno));
        }
    } else {
        ALOGW("Opening '/dev/binder' failed: %s\n", strerror(errno));
    }
    return fd;
}

open_driver 作用是打开 /dev/binder 设备,设定binder 支持的最大线程数。

ProcessState 采用单例模式,保证每一个进程都只打开一次Binder Driver。

# 2.4 mmap

//原型
void* mmap(void* addr, size_t size, int prot, int flags, int fd, off_t offset) 
//此处 mmap(0, BINDER_VM_SIZE, PROT_READ, MAP_PRIVATE | MAP_NORESERVE, mDriverFD, 0);

参数说明:

  • addr:代表映射到进程地址空间的起始地址,当值等于 0 则由内核选择合适地址,此处为 0;
  • size:代表需要映射的内存地址空间的大小,此处为1M-8k;
  • prot:代表内存映射区的读写等属性值,此处为 PROT_READ(可读取);
  • flags: 标志位,此处为 MAP_PRIVATE(私有映射,多进程间不共享内容的改变)和 MAP_NORESERVE(不保留交换空间)
  • fd:代表 mmap 所关联的文件描述符,此处为 mDriverFD;
  • offset:偏移量,此处为0。

mmap() 经过系统调用,执行 binder_mmap 过程。

# 三. 服务注册

# 3.1 instantiate

[-> MediaPlayerService.cpp]

void MediaPlayerService::instantiate() {
    //注册服务【见小节3.2】
    defaultServiceManager()->addService(String16("media.player"), 
          new MediaPlayerService());
}

       注册服务 MediaPlayerService:由 defaultServiceManager() 返回的是 BpServiceManager,同时会创建 ProcessState 对象和 BpBinder 对象。故因此等价于调用 BpServiceManager -> addService。其中 MediaPlayerService 位于 libmediaplayerservice库。

# 3.2 BpSM.addService

[->IServiceManager.cpp :: BpServiceManager ]

virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service, bool allowIsolated) {
    Parcel data, reply; //Parcel是数据通信包
    //写入头信息"android.os.IServiceManager"
    data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());   
    data.writeString16(name);        // name为 "media.player"
    data.writeStrongBinder(service); // MediaPlayerService对象【见小节3.2.1】
    data.writeInt32(allowIsolated ? 1 : 0); // allowIsolated= false
    //remote()指向的是BpBinder对象【见小节3.3】
    status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
    return err == NO_ERROR ? reply.readExceptionCode() : err;
}

服务注册过程:向 ServiceManager 注册服务 MediaPlayerService,服务名为 "media.player";

# 3.2.1 writestrongBinder

[-> parcel.cpp]

status_t Parcel::writeStrongBinder(const sp<IBinder>& val) {
    return flatten_binder(ProcessState::self(), val, this);
}

# 3.2.2 flatten_binder

status_t flatten_binder(const sp<ProcessState>& /*proc*/,
    const sp<IBinder>& binder, Parcel* out)
{
    flat_binder_object obj;

    obj.flags = 0x7f | FLAT_BINDER_FLAG_ACCEPTS_FDS;
    if (binder != NULL) {
        IBinder *local = binder->localBinder(); //本地Binder不为空
        if (!local) {
            BpBinder *proxy = binder->remoteBinder();
            const int32_t handle = proxy ? proxy->handle() : 0;
            obj.type = BINDER_TYPE_HANDLE;
            obj.binder = 0;
            obj.handle = handle;
            obj.cookie = 0;
        } else { //进入该分支
            obj.type = BINDER_TYPE_BINDER;
            obj.binder = reinterpret_cast<uintptr_t>(local->getWeakRefs());
            obj.cookie = reinterpret_cast<uintptr_t>(local);
        }
    } else {
        ...
    }
    //【见小节3.2.3】
    return finish_flatten_binder(binder, obj, out);
}

将 Binder 对象扁平化,转换成 flat_binder_object 对象。

  • 对于 Binder 实体,则 cookie 记录 Binder 实体的指针;
  • 对于 Binder 代理,则用 handle 记录 Binder 代理的句柄;

关于 localBinder,代码见 Binder.cpp。

BBinder* BBinder::localBinder() {
    return this;
}
BBinder* IBinder::localBinder() {
    return NULL;
}

# 3.2.3 finish_flatten_binder

inline static status_t finish_flatten_binder(
    const sp<IBinder>& , const flat_binder_object& flat, Parcel* out)
{
    return out->writeObject(flat, false);
}

将 flat_binder_object 写入 out。

# 3.3 BpBinder::transact

[-> BpBinder.cpp ]

status_t BpBinder::transact(
    uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags) {
    if (mAlive) {
        // code=ADD_SERVICE_TRANSACTION【见小节3.4】
        status_t status = IPCThreadState::self()->transact( mHandle, code, data, reply, flags);
        if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
        return status;
    }
    return DEAD_OBJECT;
}

       Binder 代理类调用 transact()方法,真正工作还是交给 IPCThreadState 来进行 transact 工作。先来看看 IPCThreadState::self 的过程。

# 3.3.1 IPCThreadState::self

[-> IPCThreadState.cpp ]

IPCThreadState* IPCThreadState::self()
{
    if (gHaveTLS) {
restart:
        const pthread_key_t k = gTLS;
        IPCThreadState* st = (IPCThreadState*)pthread_getspecific(k);
        if (st) return st;
        return new IPCThreadState;  //初始IPCThreadState 【见小节3.3.2】
    }

    if (gShutdown) return NULL;

    pthread_mutex_lock(&gTLSMutex);
    if (!gHaveTLS) { //首次进入gHaveTLS为false
        if (pthread_key_create(&gTLS, threadDestructor) != 0) { //创建线程的TLS
            pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
            return NULL;
        }
        gHaveTLS = true;
    }
    pthread_mutex_unlock(&gTLSMutex);
    goto restart;
}

       TLS 是指 Thread local storage(线程本地储存空间),每个线程都拥有自己的 TLS,并且是私有空间,线程之间不会共享。通过 pthread_getspecific/pthread_setspecific 函数可以获取/设置这些空间中的内容。从线程本地存储空间中获得保存在其中的 IPCThreadState 对象。

# 3.3.2 IPCThreadState 初始化

[-> IPCThreadState.cpp ]

IPCThreadState::IPCThreadState()
    : mProcess(ProcessState::self()),
      mMyThreadId(gettid()),
      mStrictModePolicy(0),
      mLastTransactionBinderFlags(0)
{
    pthread_setspecific(gTLS, this);
    clearCaller();
    mIn.setDataCapacity(256);
    mOut.setDataCapacity(256);
}

       每个线程都有一个 IPCThreadState,每个 IPCThreadState 中都有一个 mlin、一个 mOut。成员变量 mProcess 保存了 ProcessState 变量(每个进程只有一个)。

  • mln 用来接收来自 Binder 设备的数据,默认大小为 256 字节;
  • mOut 用来存储发往 Binder 设备的数据,默认大小为 256 字节。

# 3.4 IPC::transact

[-> IPCThreadState.cpp ]

status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,
                                  uint32_t code, const Parcel& data,
                                  Parcel* reply, uint32_t flags)
{
    status_t err = data.errorCheck(); //数据错误检查
    flags |= TF_ACCEPT_FDS;
    ....
    if (err == NO_ERROR) { // 传输数据 【见小节3.5】
        err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
    }
    ...

    if ((flags & TF_ONE_WAY) == 0) {
        if (reply) {
            //等待响应 【见小节3.6】
            err = waitForResponse(reply);
        } else {
            Parcel fakeReply;
            err = waitForResponse(&fakeReply);
        }

    } else {
        //oneway,则不需要等待reply的场景
        err = waitForResponse(NULL, NULL);
    }
    return err;
}

IPCThreadState 进行 transact 事务处理分 3 部分:

  • errCheck() //数据错误检查
  • writeTransactionData() //传输数据
  • waitForResponse() //等待响应

# 3.5 IPC.writeTransactionData

[-> IPCThreadState.cpp ]

status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,
    int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer)
{
    binder_transaction_data tr;
    tr.target.ptr = 0;
    tr.target.handle = handle; // handle = 0
    tr.code = code;            // code = ADD_SERVICE_TRANSACTION
    tr.flags = binderFlags;    // binderFlags = 0
    tr.cookie = 0;
    tr.sender_pid = 0;
    tr.sender_euid = 0;

    // data为记录Media服务信息的Parcel对象
    const status_t err = data.errorCheck();
    if (err == NO_ERROR) {
        tr.data_size = data.ipcDataSize();  // mDataSize
        tr.data.ptr.buffer = data.ipcData(); //mData
        tr.offsets_size = data.ipcObjectsCount()*sizeof(binder_size_t); //mObjectsSize
        tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects(); //mObjects
    } else if (statusBuffer) {
        ...
    } else {
        return (mLastError = err);
    }

    mOut.writeInt32(cmd);         //cmd = BC_TRANSACTION
    mOut.write(&tr, sizeof(tr));  //写入binder_transaction_data数据
    return NO_ERROR;
}

       其中 handle 的值用来标识目的端,注册服务过程的目的端为 service manager,此处 handle = 0 所对应的是 binder_context_mgr_node对象,正是 service manager 所对应的 binder 实体对象。binder_transaction_data 结构体是 binder 驱动通信的数据结构,该过程最终是把 Binder 请求码 BC_TRANSACTION 和 binder_transaction_data 结构体写入到 mOut。

       transact过程,先写完 binder_transaction_data 数据,其中 Parcel data 的重要成员变量:

  • mDataSize:保存在 data_size,binder_transaction 的数据大小;
  • mData:保存在 ptr.buffer,binder_transaction 的数据的起始地址;
  • mObjectsSize:保存在 pts.offset_size,记录着 flat_binder_object 结构体的个数;
  • mObjects:保存在 offsets,记录着 flat_binder_object 结构体在数据偏移量;

接下来执行 waitForResponse() 方法。

# 3.6 IPC.waitForResponse

[-> IPCThread]

status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel *reply, status_t *acquireResult)
{
    int32_t cmd;
    int32_t err;
    while (1) {
        if ((err=talkWithDriver()) < NO_ERROR) break; // 【见小节3.7】
        ...
        if (mIn.dataAvail() == 0) continue;

        cmd = mIn.readInt32();
        switch (cmd) {
            case BR_TRANSACTION_COMPLETE: ...
            case BR_DEAD_REPLY: ...
            case BR_FAILED_REPLY: ...
            case BR_ACQUIRE_RESULT: ...
            case BR_REPLY: ...
                goto finish;

            default:
                err = executeCommand(cmd);  //【见小节3.x】
                if (err != NO_ERROR) goto finish;
                break;
        }
    }
    ...
    return err;
}

       在 waitForResponse 过程,首先执行 BR_TRANSACTION_COMPLETE;另外,目标进程收到事务后,处理 BR_TRANSACTION 事务。然后发送当前进程,再执行 BR_REPLY 命令。

# 3.7 IPC.talkWithDriver

[-> IPCThreadState.cpp ]

status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
{
    ...
    binder_write_read bwr;
    const bool needRead = mIn.dataPosition() >= mIn.dataSize();
    const size_t outAvail = (!doReceive || needRead) ? mOut.dataSize() : 0;

    bwr.write_size = outAvail;
    bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();

    if (doReceive && needRead) {
        //接收数据缓冲区信息的填充。如果以后收到数据,就直接填在mIn中了。
        bwr.read_size = mIn.dataCapacity();
        bwr.read_buffer = (uintptr_t)mIn.data();
    } else {
        bwr.read_size = 0;
        bwr.read_buffer = 0;
    }
    //当读缓冲和写缓冲都为空,则直接返回
    if ((bwr.write_size == 0) && (bwr.read_size == 0)) return NO_ERROR;

    bwr.write_consumed = 0;
    bwr.read_consumed = 0;
    status_t err;
    do {
        //通过ioctl不停的读写操作,跟Binder Driver进行通信
        if (ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READ, &bwr) >= 0)
            err = NO_ERROR;
        ...
    } while (err == -EINTR); //当被中断,则继续执行
    ...
    return err;
}

binder_write_read 结构体用来与 Binder 设备交换数据的结构,通过 ioctl 与 mDriverFD 通信,是真正与 Binder 驱动进行数据读写交互的过程。主要是操作 mOut 和 mIn 变量。

ioctl() 经过系统调用后进入 Binder Driver。

# 四. Binder Driver

ioctl -> binder_ioctl -> binder_ioctl_write_read

# 4.1 binder_ioctl_write_read

[->binder.c ]

static int binder_ioctl_write_read(struct file *filp,
                unsigned int cmd, unsigned long arg,
                struct binder_thread *thread)
{
    struct binder_proc *proc = filp->private_data;
    void __user *ubuf = (void __user *)arg;
    struct binder_write_read bwr;

    //将用户空间bwr结构体拷贝到内核空间
    copy_from_user(&bwr, ubuf, sizeof(bwr));
    ...

    if (bwr.write_size > 0) {
        //将数据放入目标进程【见小节4.2】
        ret = binder_thread_write(proc, thread,
                      bwr.write_buffer,
                      bwr.write_size,
                      &bwr.write_consumed);
        ...
    }
    if (bwr.read_size > 0) {
        //读取自己队列的数据 【见小节】
        ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,
             bwr.read_size,
             &bwr.read_consumed,
             filp->f_flags & O_NONBLOCK);
        if (!list_empty(&proc->todo))
            wake_up_interruptible(&proc->wait);
        ...
    }

    //将内核空间bwr结构体拷贝到用户空间
    copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr));
    ...
}   

# 4.2 binder_thread_write

static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,
            struct binder_thread *thread,
            binder_uintptr_t binder_buffer, size_t size,
            binder_size_t *consumed)
{
    uint32_t cmd;
    void __user *buffer = (void __user *)(uintptr_t)binder_buffer;
    void __user *ptr = buffer + *consumed;
    void __user *end = buffer + size;
    while (ptr < end && thread->return_error == BR_OK) {
        //拷贝用户空间的cmd命令,此时为BC_TRANSACTION
        if (get_user(cmd, (uint32_t __user *)ptr)) -EFAULT;
        ptr += sizeof(uint32_t);
        switch (cmd) {
        case BC_TRANSACTION:
        case BC_REPLY: {
            struct binder_transaction_data tr;
            //拷贝用户空间的binder_transaction_data
            if (copy_from_user(&tr, ptr, sizeof(tr)))   return -EFAULT;
            ptr += sizeof(tr);
            // 见小节4.3】
            binder_transaction(proc, thread, &tr, cmd == BC_REPLY);
            break;
        }
        ...
    }
    *consumed = ptr - buffer;
  }
  return 0;
}

# 4.3 binder_transaction

static void binder_transaction(struct binder_proc *proc,
               struct binder_thread *thread,
               struct binder_transaction_data *tr, int reply){
    struct binder_transaction *t;
   	struct binder_work *tcomplete;
    ...

    if (reply) {
        ...
    }else {
        if (tr->target.handle) {
            ...
        } else {
            // handle=0则找到servicemanager实体
            target_node = binder_context_mgr_node;
        }
        //target_proc为servicemanager进程
        target_proc = target_node->proc;
    }

    if (target_thread) {
        ...
    } else {
        //找到servicemanager进程的todo队列
        target_list = &target_proc->todo;
        target_wait = &target_proc->wait;
    }

    t = kzalloc(sizeof(*t), GFP_KERNEL);
    tcomplete = kzalloc(sizeof(*tcomplete), GFP_KERNEL);

    //非oneway的通信方式,把当前thread保存到transaction的from字段
    if (!reply && !(tr->flags & TF_ONE_WAY))
        t->from = thread;
    else
        t->from = NULL;

    t->sender_euid = task_euid(proc->tsk);
    t->to_proc = target_proc; //此次通信目标进程为servicemanager进程
    t->to_thread = target_thread;
    t->code = tr->code;  //此次通信code = ADD_SERVICE_TRANSACTION
    t->flags = tr->flags;  // 此次通信flags = 0
    t->priority = task_nice(current);

    //从servicemanager进程中分配buffer
    t->buffer = binder_alloc_buf(target_proc, tr->data_size,
        tr->offsets_size, !reply && (t->flags & TF_ONE_WAY));

    t->buffer->allow_user_free = 0;
    t->buffer->transaction = t;
    t->buffer->target_node = target_node;

    if (target_node)
        binder_inc_node(target_node, 1, 0, NULL); //引用计数加1
    offp = (binder_size_t *)(t->buffer->data + ALIGN(tr->data_size, sizeof(void *)));

    //分别拷贝用户空间的binder_transaction_data中ptr.buffer和ptr.offsets到内核
    copy_from_user(t->buffer->data,
        (const void __user *)(uintptr_t)tr->data.ptr.buffer, tr->data_size);
    copy_from_user(offp,
        (const void __user *)(uintptr_t)tr->data.ptr.offsets, tr->offsets_size);

    off_end = (void *)offp + tr->offsets_size;

    for (; offp < off_end; offp++) {
        struct flat_binder_object *fp;
        fp = (struct flat_binder_object *)(t->buffer->data + *offp);
        off_min = *offp + sizeof(struct flat_binder_object);
        switch (fp->type) {
            case BINDER_TYPE_BINDER:
            case BINDER_TYPE_WEAK_BINDER: {
              struct binder_ref *ref;
              //【见4.3.1】
              struct binder_node *node = binder_get_node(proc, fp->binder);
              if (node == NULL) {
                //服务所在进程 创建binder_node实体【见4.3.2】
                node = binder_new_node(proc, fp->binder, fp->cookie);
                ...
              }
              //servicemanager进程binder_ref【见4.3.3】
              ref = binder_get_ref_for_node(target_proc, node);
              ...
              //调整type为HANDLE类型
              if (fp->type == BINDER_TYPE_BINDER)
                fp->type = BINDER_TYPE_HANDLE;
              else
                fp->type = BINDER_TYPE_WEAK_HANDLE;
              fp->binder = 0;
              fp->handle = ref->desc; //设置handle值
              fp->cookie = 0;
              binder_inc_ref(ref, fp->type == BINDER_TYPE_HANDLE,
                       &thread->todo);
            } break;
            case :...
    }

    if (reply) {
        ..
    } else if (!(t->flags & TF_ONE_WAY)) {
        //BC_TRANSACTION 且 非oneway,则设置事务栈信息
        t->need_reply = 1;
        t->from_parent = thread->transaction_stack;
        thread->transaction_stack = t;
    } else {
        ...
    }

    //将BINDER_WORK_TRANSACTION添加到目标队列,本次通信的目标队列为target_proc->todo
    t->work.type = BINDER_WORK_TRANSACTION;
    list_add_tail(&t->work.entry, target_list);

    //将BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE添加到当前线程的todo队列
    tcomplete->type = BINDER_WORK_TRANSACTION_COMPLETE;
    list_add_tail(&tcomplete->entry, &thread->todo);

    //唤醒等待队列,本次通信的目标队列为target_proc->wait
    if (target_wait)
        wake_up_interruptible(target_wait);
    return;
}

       注册服务的过程,传递的是 BBinder 对象,故 [小节3.2.1] 的 writeStrongBinder() 过程中 localBinder 不为空,从而 flat_binder_object.type 等于 BINDER_TYPE_BINDER。

       服务注册过程是在服务所在进程创建 binder_node,在 servicemanager 进程创建 binder_ref。对于同一个 binder_node,每个进程只会创建一个 binder_ref 对象。

       向 servicemanager 的 binder_proc -> todo 添加 BINDER_WORK_TRANSACTION 事务,接下来进入 ServiceManager 进程。

# 4.3.1 binder_get_node

static struct binder_node *binder_get_node(struct binder_proc *proc,
             binder_uintptr_t ptr)
{
  struct rb_node *n = proc->nodes.rb_node;
  struct binder_node *node;

  while (n) {
    node = rb_entry(n, struct binder_node, rb_node);

    if (ptr < node->ptr)
      n = n->rb_left;
    else if (ptr > node->ptr)
      n = n->rb_right;
    else
      return node;
  }
  return NULL;
}

从 binder_proc 来根据 binder 指针 prt 值,查询相应的 binder_node。

# 4.3.2 binder_new_node

static struct binder_node *binder_new_node(struct binder_proc *proc,
                       binder_uintptr_t ptr,
                       binder_uintptr_t cookie)
{
    struct rb_node **p = &proc->nodes.rb_node;
    struct rb_node *parent = NULL;
    struct binder_node *node;
    ... //红黑树位置查找

    //给新创建的binder_node 分配内核空间
    node = kzalloc(sizeof(*node), GFP_KERNEL);

    // 将新创建的node添加到proc红黑树;
    rb_link_node(&node->rb_node, parent, p);
    rb_insert_color(&node->rb_node, &proc->nodes);
    node->debug_id = ++binder_last_id;
    node->proc = proc;
    node->ptr = ptr;
    node->cookie = cookie;
    node->work.type = BINDER_WORK_NODE; //设置binder_work的type
    INIT_LIST_HEAD(&node->work.entry);
    INIT_LIST_HEAD(&node->async_todo);
    return node;
}

# 4.3.3 binder_get_ref_for_node

static struct binder_ref *binder_get_ref_for_node(struct binder_proc *proc,
              struct binder_node *node)
{
  struct rb_node *n;
  struct rb_node **p = &proc->refs_by_node.rb_node;
  struct rb_node *parent = NULL;
  struct binder_ref *ref, *new_ref;
  //从refs_by_node红黑树,找到binder_ref则直接返回。
  while (*p) {
    parent = *p;
    ref = rb_entry(parent, struct binder_ref, rb_node_node);

    if (node < ref->node)
      p = &(*p)->rb_left;
    else if (node > ref->node)
      p = &(*p)->rb_right;
    else
      return ref;
  }

  //创建binder_ref
  new_ref = kzalloc_preempt_disabled(sizeof(*ref));

  new_ref->debug_id = ++binder_last_id;
  new_ref->proc = proc; //记录进程信息
  new_ref->node = node; //记录binder节点
  rb_link_node(&new_ref->rb_node_node, parent, p);
  rb_insert_color(&new_ref->rb_node_node, &proc->refs_by_node);

  //计算binder引用的handle值,该值返回给target_proc进程
  new_ref->desc = (node == binder_context_mgr_node) ? 0 : 1;
  //从红黑树最最左边的handle对比,依次递增,直到红黑树遍历结束或者找到更大的handle则结束。
  for (n = rb_first(&proc->refs_by_desc); n != NULL; n = rb_next(n)) {
    //根据binder_ref的成员变量rb_node_desc的地址指针n,来获取binder_ref的首地址
    ref = rb_entry(n, struct binder_ref, rb_node_desc);
    if (ref->desc > new_ref->desc)
      break;
    new_ref->desc = ref->desc + 1;
  }

  // 将新创建的new_ref 插入proc->refs_by_desc红黑树
  p = &proc->refs_by_desc.rb_node;
  while (*p) {
    parent = *p;
    ref = rb_entry(parent, struct binder_ref, rb_node_desc);

    if (new_ref->desc < ref->desc)
      p = &(*p)->rb_left;
    else if (new_ref->desc > ref->desc)
      p = &(*p)->rb_right;
    else
      BUG();
  }
  rb_link_node(&new_ref->rb_node_desc, parent, p);
  rb_insert_color(&new_ref->rb_node_desc, &proc->refs_by_desc);
  if (node) {
    hlist_add_head(&new_ref->node_entry, &node->refs);
  }
  return new_ref;
}

handle 值计算方法规律:

  • 每个进程 binder_proc 所记录的 binder_ref 的值是从 1 开始递增的;
  • 所有进程 binder_proc 所记录的 handle = 0 的 binder_ref 都指向 service manager;
  • 同一个服务的 binder_node 在不同进程的 binder_ref 的 handle 值可以不同。

# 五. ServiceManager

       启动 ServiceManager,循环在 binder_loop() 过程,会调用 binder_parse() 方法。

# 5.1 binder_parse

[-> servicemanager/binder.c]

int binder_parse(struct binder_state *bs, 
                    struct binder_io *bio, 
                    uintptr_t ptr, 
                    size_t size, 
                    binder_handler func) {
    int r = 1;
    uintptr_t end = ptr + (uintptr_t) size;

    while (ptr < end) {
        uint32_t cmd = *(uint32_t *) ptr;
        ptr += sizeof(uint32_t);
        switch(cmd) {
        case BR_TRANSACTION: {
            struct binder_transaction_data *txn = (struct binder_transaction_data *) ptr;
            ...
            binder_dump_txn(txn);
            if (func) {
                unsigned rdata[256/4];
                struct binder_io msg;
                struct binder_io reply;
                int res;

                bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), 4);
                bio_init_from_txn(&msg, txn); //从txn解析出binder_io信息
                 // 收到Binder事务 【见小节5.2】
                res = func(bs, txn, &msg, &reply);
                // 发送reply事件【见小节5.4】
                binder_send_reply(bs, &reply, txn->data.ptr.buffer, res);
            }
            ptr += sizeof(*txn);
            break;
        }
        case : ...
    }
    return r;
}

# 5.2 svcmgr_handler

[-> service_manager.c ]

int svcmgr_handler(struct binder_state *bs, 
                    struct binder_transaction_data *txn, 
                    struct binder_io *msg, 
                    struct binder_io *reply) {
    struct svcinfo *si;
    uint16_t *s;
    size_t len;
    uint32_t handle;
    uint32_t strict_policy;
    int allow_isolated;
    ...
    strict_policy = bio_get_uint32(msg);
    s = bio_get_string16(msg, &len);
    ...

    switch(txn->code) {
      case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
          s = bio_get_string16(msg, &len);
          ...
          handle = bio_get_ref(msg); //获取handle
          allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? 1 : 0;
           //注册指定服务 【见小节5.3】
          if (do_add_service(bs, s, len, handle, txn->sender_euid,
              allow_isolated, txn->sender_pid))
              return -1;
          break;
       case :...
    }

    bio_put_uint32(reply, 0);
    return 0;
}

# 5.3 do_add_service

[-> service_manager.c ]

int do_add_service(struct binder_state *bs,
                   const uint16_t *s, size_t len,
                   uint32_t handle, uid_t uid, int allow_isolated,
                   pid_t spid)
{
    struct svcinfo *si;

    if (!handle || (len == 0) || (len > 127))
        return -1;

    //权限检查
    if (!svc_can_register(s, len, spid)) {
        return -1;
    }

    //服务检索
    si = find_svc(s, len);
    if (si) {
        if (si->handle) {
            svcinfo_death(bs, si); //服务已注册时,释放相应的服务
        }
        si->handle = handle;
    } else {
        si = malloc(sizeof(*si) + (len + 1) * sizeof(uint16_t));
        if (!si) {  //内存不足,无法分配足够内存
            return -1;
        }
        si->handle = handle;
        si->len = len;
        memcpy(si->name, s, (len + 1) * sizeof(uint16_t)); //内存拷贝服务信息
        si->name[len] = '\0';
        si->death.func = (void*) svcinfo_death;
        si->death.ptr = si;
        si->allow_isolated = allow_isolated;
        si->next = svclist; // svclist保存所有已注册的服务
        svclist = si;
    }

    //以BC_ACQUIRE命令,handle为目标的信息,通过ioctl发送给binder驱动
    binder_acquire(bs, handle);
    //以BC_REQUEST_DEATH_NOTIFICATION命令的信息,通过ioctl发送给binder驱动,主要用于清理内存等收尾工作。
    binder_link_to_death(bs, handle, &si->death);
    return 0;
}

svcinfo 记录着服务名和 handle 信息,保存到 svclist 列表。

# 5.4 binder_send_reply

[-> servicemanager/binder.c ]

void binder_send_reply(struct binder_state *bs, struct binder_io *reply, binder_uintptr_t buffer_to_free, int status) {
    struct {
        uint32_t cmd_free;
        binder_uintptr_t buffer;
        uint32_t cmd_reply;
        struct binder_transaction_data txn;
    } __attribute__((packed)) data;

    data.cmd_free = BC_FREE_BUFFER; //free buffer命令
    data.buffer = buffer_to_free;
    data.cmd_reply = BC_REPLY; // reply命令
    data.txn.target.ptr = 0;
    data.txn.cookie = 0;
    data.txn.code = 0;
    if (status) {
        ...
    } else {
        data.txn.flags = 0;
        data.txn.data_size = reply->data - reply->data0;
        data.txn.offsets_size = ((char*) reply->offs) - ((char*) reply->offs0);
        data.txn.data.ptr.buffer = (uintptr_t)reply->data0;
        data.txn.data.ptr.offsets = (uintptr_t)reply->offs0;
    }
    //向Binder驱动通信
    binder_write(bs, &data, sizeof(data));
}

       binder_write 进入 binder 驱动后,将 BC_FREE_BUFFER 和 BC_REPLY 命令协议发送给 Binder 驱动,向 Client 端发送 reply。

# 六.总结

       服务注册过程(addService)核心功能:在服务所在进程创建 binder_node,在 servicemanager 进程创建 binder_ref。其中binder_ref 的 desc 再同一个进程内是唯一的:

  • 每个进程 binder_proc 所记录的 binder_ref 的 handle 值时从1开始递增的;
  • 所有进程 binder_proc 所记录的 handle=0 的 binder_ref 都指向 service manager;
  • 同一个服务的 binder_node 在不同进程的 binder_ref 的 handle 值可以不同;

       Media 服务注册的过程涉及到 MediaPlayerService(作为 Client 进程)和 Service Manager(作为 Service 进程),通信流程图如下所示:

分析过程:

1. MediaPlayerService 进程调用 ioctl() 向 Binder 驱动发送 IPC 数据,该过程可以理解成一个事务 binder_transaction(记为T1),执行当前操作的线程 binder_thread(记为 thread1),则 T1 -> from_parent = NULL,T1 -> from = thread1,thread1 -> transaction_stack = T1。其中 IPC 数据内容包含:

  • Binder 协议为 BC_TRANSACTION;
  • Handle 等于 0;
  • RPC 代码为 ADD_SERVICE;
  • RPC 数据为 "media.player"。

2. Binder 驱动收到该 Binder 请求,生成 BR_TRANSACTION 命令,选择目标处理该请求的线程,即 ServiceManager 的 binder 线程(记为 thread2),则 T1 -> to_parent = NULL,T2 -> to_thread = thread2。并将整个 binder_transaction 数据(记为 T2)插入到目标线程的 todo 队列;

3. Service Manager 的线程 thread2 收到 T2 后,调用服务注册函数将服务 "media.player" 注册到服务目录中。当服务注册完成后,生成 IPC 应答数据(BC_REPLY),T2 -> form_parent = T1,T2 -> from = thread2,thread2 -> transaction_stack = T2。

4. Binder 驱动收到该 Binder 应答请求,生成 BR_REPLY 命令,T2 -> to_parent = T1,T2 -> to_thread = thread1,thread1 ->transaction_stack = T2。在 MediaPlayService 收到该命令后,知道服务注册完成便可以正常使用。

       整个过程中,BC_TRANSACTION 和 BR_TRANSACTION 过程是一个完整的事务过程;BC_REPLY 和 BR_REPLY 是一个完整的事务过程。到此,其他进行便可以获取该服务,使用服务提供的方法。

参考:Binder系列5—注册服务(addService) - Gityuan博客 | 袁辉辉的技术博客

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