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花生糖@
游戏人生
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VR舒适度术语表与检查表:为MR和空间计算应用创业者准备
随着混合现实(MR)和空间计算应用的发展,确保用户在虚拟环境中的舒适度变得尤为重要。本文将介绍一套专门针对VR舒适度的术语表,并提供两个知名VR游戏作为示例,来展示如何应用这些术语。这些术语和示例可以帮助开发者更好地理解用户需求,并为他们的产品制定相应的策略。原创 2024-07-31 05:30:00 · 936 阅读 · 0 评论 -
提升AR游戏设计的深度指南:从空间适应到品牌合作
在AWE大会上,来自DB Creations的Blake Gross和Dustin Kochensparger分享了一系列改善AR游戏设计的宝贵经验和技巧。本文将深入探讨这些洞见,为开发者提供实用的设计策略,以创造更加引人入胜的增强现实体验。原创 2024-07-07 08:23:53 · 566 阅读 · 0 评论 -
苹果与Meta在虚拟现实领域的新动向:成本与创新的权衡
苹果和Meta的最新动态提醒我们,科技行业总是在不断变化和发展。两家公司的战略调整不仅是对当前市场状况的响应,也是对未来技术趋势的预判。随着虚拟现实和增强现实技术的不断成熟,我们有理由期待,这些创新将为我们的生活和工作带来更多的可能性。原创 2024-06-21 00:00:00 · 626 阅读 · 0 评论 -
Unity 5.1 重大发布,新功能全力支持VR开发
Unity 5.1在今天发布了,我们在5.0发布之后并没有松懈太久便立即投入5.1的更新,想要了解5.1全部的更新请访问官方Release Notes, 以下就由小编来描述一下有哪些重大改变:泰斗社区Unity下载链接:http://www.taidous.com/thread-20937-1-1.html 新功能: Unity 5.1加入了新的网络功能,你可以从官方文转载 2015-06-14 23:20:57 · 697 阅读 · 0 评论