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原创 机房收费系统——UML图感想

进行机房收费系统重构已经有一段时间了,但是这阶段主要是进行了UML画图了

2015-05-31 16:01:18 846 28

原创 记2015年5月30日评教

今天中午我们学校进行了评教活动,米老师说过的一句话让我感触良多:不了解软件的使用情况,就不可能做出一款好的软件

2015-05-30 17:34:35 924 17

原创 测试用例的编写

这学期我参与了云平台3.0的测试工作,在这其中学到了很多。一、什么是测试        软件测试(英语:software testing),描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。

2015-05-17 20:02:29 1261 25

原创 axure rp

今天下午接触了一款新的软件,在这里与大家分享一下!       今年,我参与了这次云平台的软件测试小组——质控部,上一次师姐给我们讲完“测试”的过程之后,给我们发了一下云平台的最新的原型和需求文档,让我们自己在下面研究一下。刚开始我看见如下图所示的文件的时候我并没有多想,我看见前面的“RM”,我就以为强大的QQ影音应该能够把它打开,老崔和红霞在那里说的时候我也就没有当回事。     

2015-05-01 16:17:53 1110 24

转载 重构机房收费系统(二)

贾琳师哥的的这篇文章写得非常好啊,向他学习!!!!二、概要设计完成了用例图,并用结合用例图完善了一下需求分析说明书,忘记是第几次修订需求分析说明书。有了用例图,很自然就进入了概要设计阶段。我认为这一阶段就是结合包图解决系统的基本架构。在这里采用了三层架构(符合高内聚,低耦合的思想),并结合了一些设计模式。 下面看我的包图:可以看到,这个包

2015-04-30 15:21:38 757 14

原创 三层登录——实体作为参数

历经这么长的时间,我的三层学习可以算是完成了吧,在这期间经历了很多,也成长了很多:首先,在学习心态上感觉自己发生了一些变化(自己的进度虽然慢,但是不再专注于时间了,能找出自己的不足了);再有,刚开始的时候是按照视频上面的东西去做的,没有加入自己的思想,不会挖掘深入的一些东西,通过师傅的指导把三层进行了一个反复的过程。感谢师傅在这段时间内对我的指导。下面,向大家展示一下我的三层登录的成果吧:1.新建

2015-04-26 15:18:28 927 40

原创 用户‘sa’连接失败

在解决了上一个问题数据库连接问题——未找到或无法访问服务器之后,我的数据库连接又出现了新的问题:用户‘sa’连接失败,没事,这个问题好说,解决方案如下:       1.在下图1处选择“Windows身份认证”,在2处单击连接,进入数据库。           2.在1处右击,2处左键单击进入数据库属性列表。       3.单击1,选择2处内容,选择3处内容,单击“确

2015-03-31 20:03:46 1122 29

原创 数据库连接问题——未找到或无法访问服务器

今天,我的三层登录小实例的代码部分已经完成了,但是在运行的时候却出现了问题:        这个问题还是头一次遇到呢,感觉很新奇,就上网查了一下资料,现在把我所查到的资料和大家分享一下:        1.单击“开始”,找到如下图所示的SQL Server配置管理器,单击单开SQL Server配置管理器。       2.单击打开如下图中1标号的内容,就会出现如下图2标号的内

2015-03-29 20:54:04 4435 33

原创 三层学习小结

王继彬老师所讲的三层视频已经看完了,在三层学习的资料中的PPT也已经看完了,今天就对它进行简单的总结一下。一、What       所谓三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个中间件层,也叫组件层。       三层结构包括:表示层/显示层(USL),业务逻辑层BLL(Business Logic Layer),数据访问层DAL(Data

2015-03-15 18:44:55 881 29

原创 VB.NET视频小结

VB.NET视频是由台湾的曹祖胜老师和林煌章老师共同讲解的经典视频。学习这个视频的主要目的是了解并快速上手vb.net,对vb.net能够基本进行操作,对面向对象有个深入的认识。但是,这个目的在我这儿实现的非常少:由于曹老师和林老师是台湾人,有很多的发音是与大陆不一样的;再有课件的内容都是繁体的,有很多字都不认识。但是,或多或少吧,都是有一点收获的。简介        Visual Bas

2015-03-08 09:53:21 879 26

原创 设计模式——总结

OOTV杯超级设计模式大赛开赛了,设计模式的姐妹们争相报名。

2015-02-25 19:54:08 840 13

原创 C++考试——指针

概念:指针提供了一种较为直观的地址操作的手段,正确的地使用指针,可以方便、灵活而有效地组织和表示复杂的数据。地址与指针:地址:当定义一个变量后,内存中将会划出一块由若干个存储单元组成的区域,用于保存该变量的数据。举一个简单的例子:把一栋楼比作是一个变量,那么地址就是每一家的门牌号。指针:是一种用于存放内存单元地址的变量类型。例子:居委会中有附近居民的全部信息(门牌号),就可以把居委

2015-02-11 14:03:52 778 15

原创 设计模式——六大原则

已经进入设计模式的学习有一段时间了,今天来说一说设计模式的六大原则。        这六大原则分别是:单一职责原则(SRP)、开放-封闭原则(The Open-Closeed Principle,OCP)、依赖倒转原则、里氏代换原则、迪米特法则(LoD)、合成/聚合复用原则(CARP)概念:单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。开放-封闭原则:软件实体(类、

2015-02-06 15:23:00 843 9

原创 设计模式——面向对象基础

概念面向对象(Object Oriented)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。对象(Object)是一个自包含的实体,用一组可识别的特性和行为来标识。

2015-01-30 19:24:31 875 5

原创 设计模式——设计模式总概述

开始学习设计模式已经一个星期的,一直都没有进行一个总结:今天就简单的对这本书进行一下小总结(总结的肯定不全,请各位大牛见谅):       其实,早在进行C#视频学习的时候就已经盼望着进行设计模式的学习了,这本书的内容不是像大多数书籍那样,上来就是枯燥乏味的知识点,它采用的是对话形式引出话题,然后就像前辈指导后辈学习那样解决知识。这本书包含了重要的知识点、功能、应用,内容精彩有趣。   

2015-01-25 13:53:35 1020 24

原创 设计模式——代码的规范

在开始写这篇文章之前,先给大家看两段代码:第一段: Console.Write("请输入数字A:"); string A = Console.ReadLine(); Console.Write("请选择运算符号(+、-、*、/)"); string B = Console.ReadLine()

2015-01-11 14:33:04 1316 28

原创 C#总结——堆与栈

进行C#学习也有一周的时间了,在这阶段也遇到了很多的问题,今天我就先来说一下堆和栈的区别(这是我查阅了大量的资料而写的)。概念区别:        堆: 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。大多数复杂的C#数据类型,包括我们自己的类都是引用类,它们分配在堆中。        栈:由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值

2015-01-04 18:36:15 1001 19

原创 UML总结——UML学习

软件工程是设计的思想,而UML是设计的工具。通过设计工具的使用,能够使我们的需求定位更加准确,项目的前期设计更加的全面。UML的学习是我们由面向过程到面向对象的一个重要的转折点。        在项目设计中,软工文档与UML图并不是独立的,他们是相辅相成的,只有他们的共同使用才能将项目设计的更加全面,描述也会更加清晰。关于软工文档与UML画图文档之间的关系详情请见http://blog.csd

2014-12-28 20:32:49 947 18

原创 UML总结——UML画图

UML画图,其实说白了,就是对象、四种关系之间组合成的九种图。在这其中,对象就不用我再详细说了吧!我先来说一下四种关系吧:这四种关系分别是关联、依赖、泛化、实现,这四种关系的表示方法如下图所示(当然了其中多的几项就不用看了)如若想知道详细的四种关系,请见http://blog.csdn.net/haovip123/article/details/24735721

2014-12-21 20:26:45 1081 16

原创 UML总结——UML与软工的关系

众所周知,UML的学习是为了更好的为软件工程开发服务,那么,UML与软工到底有什么关系呢?在这篇文章中,我将一一为大家解答。有关UML当中九种图的基础信息请大家参见http://blog.csdn.net/lxf68/article/details/41623115,在这篇文章当中我具体给大家讲解了有关UML九种图的知识。

2014-12-06 14:34:33 1535 13

原创 UML总结——UML的九种图

UML是Unified Modeling Language的缩写,它是一种建模语言,是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信息控制。UML是由3部分构成的,其中基本构造块中的图是UML中最重要的部分。我先介绍一下这九种图的概念:       (1)、用例图(use case diagrams):用来描

2014-11-30 15:21:25 1118 8

原创 UML总结——概述

进行UML项目的学习已经有一段时间了,在这儿对UML的概述部分

2014-11-23 17:31:25 911 11

原创 软工学习——文档总结(二)

概要设计和详细设计:概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段;而详细设计就是对概要设计的一个细化,就是详细设计每个模块实现算法,所需的局部结构。数据库设计及

2014-11-16 08:28:30 1183 10

原创 软工学习——文档总结(一)

昨天,我的文档已经验收结束了,

2014-11-15 10:40:36 940 6

原创 软工学习——软工视频总结

截止今天,我的软工学习已经告一段落了

2014-11-15 09:24:25 1412 9

原创 机房收费系统——技术总结

其实,在进行耿建玲视频学习的

2014-10-08 16:34:06 944 19

原创 机房收费系统——思想总结

机房收费系统涉及到三个方面的内容:一般用户、操作员、管理员

2014-10-07 21:17:12 960 17

原创 机房收费系统问题集锦(五)

由于前两天刚重装了系统,在我装好了基本软件之后,打开机房收费系统,

2014-10-02 15:10:20 946 14

原创 Office2010在安装过程中出错

前两天刚重装了一次系统,但是在装Office

2014-10-01 15:42:21 2709 16

原创 机房收费系统——优化

其实,机房收费系统的优化在很多方面是和

2014-09-30 21:02:55 1017 13

原创 电脑为什么远程不了???

这两天我的网络一直不太好,在屋里

2014-09-30 20:57:16 2028 9

原创 机房收费系统问题集锦(四)——报表问题

其实,刚做到报表这一块的

2014-09-28 20:18:49 1272 15

原创 机房收费系统问题集锦(三)——导出为Excel

好了,这篇文章完全是承接着

2014-08-25 16:07:57 902 24

原创 机房收费系统问题集锦(二)——组合查询

在机房收费系统当中,有好几个窗体

2014-08-25 15:29:12 1118 23

原创 机房收费系统问题集锦(一)

Private Declare Function SetParent Lib "user32" (ByVal hWndCHild As Long, ByVal hWndNewParent As Long) As Long

2014-08-24 21:34:27 869 18

原创 学生信息管理系统错误集锦(二)

相信大家在看过上一篇博客后,一定会觉得

2014-08-09 16:12:39 1191 11

原创 学生信息管理系统错误集锦(一)

学生信息管理系统已经完成了,在遇到的问题却

2014-08-04 19:31:49 1178 17

原创 SQL server 数据库的连接

大家都知道,要想进行数据库的编程,bix

2014-07-30 18:26:22 1604 20

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