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原创 Unity3D 大型游戏 MOBA类手机游戏 部分重点 登陆过程(17)
原文链接http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/785741391.ResourceManager 这个是我们进入的第一个游戏场景,我们可以看到游戏一种挂载了2个脚本,一个是游戏资源管理类,一个是游戏资源的更新。开始主要是验证服务器资源版本和本地的资源是否一致,一致的话就不在更新,进入游戏登录界面。资源更新大家可以把资源放在CDN加速器上。
2017-11-19 14:04:20 11810 1
原创 Unity3D -Queue的简单实用
本文固定链接: http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/78447820using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class QueueExample : MonoBehaviour{ public Queue queue;
2017-11-05 10:05:31 16946 1
空空如也
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