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原创 Unity3D 大型游戏 MOBA类手机游戏 部分重点 登陆过程(17)

原文链接http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/785741391.ResourceManager 这个是我们进入的第一个游戏场景,我们可以看到游戏一种挂载了2个脚本,一个是游戏资源管理类,一个是游戏资源的更新。开始主要是验证服务器资源版本和本地的资源是否一致,一致的话就不在更新,进入游戏登录界面。资源更新大家可以把资源放在CDN加速器上。

2017-11-19 14:04:20 11783 1

原创 Unity3D -Queue的简单实用

本文固定链接: http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/78447820using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI;public class QueueExample : MonoBehaviour { public Queue queue;

2017-11-05 10:05:31 16862 1

unity3d读取xml插件Mono.Xml

unity3d读取xml插件Mono.Xml

2017-03-14

SimpleJSON.cs

C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。

2016-09-27

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01

使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01

2014-10-20

C#程序设计

C#程序设计.pdf

2014-10-19

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