- 我们今天要探讨的是两个问题
- 为什么系统在创建Acivity或者Dialog的时候封装了PhoneWindow对象,而我们自己写悬浮窗口的时候并没有使用PhoneWindow对象?
- 为什么Diaog封装了PhoneWindow对象,而PopupWindow却直接将contentView封装成PopupDecorView(FrameLayout子类),直接调用WM来添加view?
我们从Dialog的setContentView()方法说起。源码
public void setContentView(@NonNull View view, @Nullable ViewGroup.LayoutParams params) { // 调用的是window的方法 mWindow.setContentView(view, params); }
下面是PhoneWindow的setContentView()方法。
@Override public void setContentView(int layoutResID ) { // mContentParent是id为ID_ANDROID_CONTENT的FrameLayout // 我们经常写的setContentView,这个方法,其实就是给id为ID_ANDROID_CONTENT的view添加一个孩子 if (mContentParent == null) { // 下面这个方法。完成了两件事情 // 1 创建DecorView(FrameLayout),也就是我们经常说的window中有个DecorView对象。 // 2 给mContentParent赋值 installDecor(); } else if (!hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 如果没有5.0转场动画,remove掉之前添加的所有view mContentParent.removeAllViews(); } if (hasFeature(FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS)) { // 5.0专场动画 view.setLayoutParams(params); final Scene newScene = new Scene(mContentParent, view); transitionTo(newScene); } else { // 给id为ID_ANDROID_CONTENT的view添加新的孩子 // 将layoutResID添加到ContentParent上面 mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent); } }
PhoneWindow.setContentView()方法的核心是,生成DecorView和mContentParent对象,之后将布局文件添加到mContentParent上面去
接下来我们分析installDecor()方法
private void installDecor() { mForceDecorInstall = false; if (mDecor == null) { // 产生decorView 也就是ViewTree的根节点 mDecor = generateDecor(-1); } else { // 将decorView和window关联起来 mDecor.setWindow(this); } if (mContentParent == null) { // 根据decorview产生我们的ContentParent也就是id为content的viewGroup, mContentParent = generateLayout(mDecor); } }
我们可以看到installDecor()方法主要是创建了DecorView,和mContentParent对象。
下面是generateDecor(-1)源码
protected DecorView generateDecor(int featureId) { // 创建DecorView(FrameLayout)对象,ViewTree的根节点 return new DecorView(context, featureId, this, getAttributes()); }
下面是创建mContentParent的代码
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) { // Apply data from current theme. // 获得window的样式 TypedArray a = getWindowStyle(); /*省略掉一些设置样式的代码/ // 下面的代码是给decorView填充孩子的 // 主要功能是根据不同的配置给decorView添加不同的布局文件(即给decorView添加不同的孩子节点) int layoutResource; int features = getLocalFeatures(); if ((features & (1 << FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_swipe_dismiss; } else if ((features & ((1 << FEATURE_LEFT_ICON) | (1 << FEATURE_RIGHT_ICON))) != 0) { if (mIsFloating) { TypedValue res = new TypedValue(); getContext().getTheme().resolveAttribute( R.attr.dialogTitleIconsDecorLayout, res, true); layoutResource = res.resourceId; } else { layoutResource = R.layout.screen_title_icons; } removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); } else if ((features & ((1 << FEATURE_PROGRESS) | (1 << FEATURE_INDETERMINATE_PROGRESS))) != 0 && (features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) == 0) { // Special case for a window with only a progress bar (and title). // XXX Need to have a no-title version of embedded windows. layoutResource = R.layout.screen_progress; // System.out.println("Progress!"); } else if ((features & (1 << FEATURE_CUSTOM_TITLE)) != 0) { // Special case for a window with a custom title. // If the window is floating, we need a dialog layout if (mIsFloating) { TypedValue res = new TypedValue(); getContext().getTheme().resolveAttribute( R.attr.dialogCustomTitleDecorLayout, res, true); layoutResource = res.resourceId; } else { layoutResource = R.layout.screen_custom_title; } // XXX Remove this once action bar supports these features. removeFeature(FEATURE_ACTION_BAR); // 设置notitle的布局文件 } else if ((features & (1 << FEATURE_NO_TITLE)) == 0) { // Dialog样式的 if (mIsFloating) { TypedValue res = new TypedValue(); getContext().getTheme().resolveAttribute( R.attr.dialogTitleDecorLayout, res, true); layoutResource = res.resourceId; } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_BAR)) != 0) { layoutResource = a.getResourceId( R.styleable.Window_windowActionBarFullscreenDecorLayout, R.layout.screen_action_bar); } else { layoutResource = R.layout.screen_title; } } else if ((features & (1 << FEATURE_ACTION_MODE_OVERLAY)) != 0) { layoutResource = R.layout.screen_simple_overlay_action_mode; } else { // Embedded, so no decoration is needed. layoutResource = R.layout.screen_simple; // System.out.println("Simple!"); } mDecor.startChanging(); // 下面的方法是将找到的不同的布局文件,添加给decorView. // 这里也说明了,我们经常写的requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)代码为什么一定放在setContentView之前。 // 因为系统会根据配置找不同的布局文件,而一旦添加了布局文件,就没有办法再移除title了。因此会抛出异常 mDecor.onResourcesLoaded(mLayoutInflater, layoutResource); // 接下来是给赋值,这里直接调用的findViewById(),其实内部会调用decorView.findViewById(); ViewGroup contentParent = (ViewGroup)findViewById(ID_ANDROID_CONTENT); return contentParent; }
- generateLayout(DecorView decor) 主要完成了两件事,1通过不同的配置给decorView添加不同layoutResource布局文件, 2找到id为ID_ANDROID_CONTENT的view。
分析完setContentView代码,我们发现setContentView.其实是将view添加到PhoneWindow的成员变量DecorView中的id为ID_CONTENT_ANDROID的View节点上。还发现了DecorView的孩子节点会根据我们的requestWindowFeature()的不同,添加不同的layoutResource布局文件,而这些不同的layoutResource布局文件都是一个id为ID_ANDROID_CONTENT的孩子。
接下来我们分析Diaog的show()方法
public void show() { // 拿到PhoneWindow中的decorView对象 mDecor = mWindow.getDecorView(); // 产生布局参数 WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes(); if ((l.softInputMode & WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION) == 0) { WindowManager.LayoutParams nl = new WindowManager.LayoutParams(); nl.copyFrom(l); nl.softInputMode |= WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_IS_FORWARD_NAVIGATION; l = nl; } // wm添加decorView mWindowManager.addView(mDecor, l);
}
- 我们发现,写到最后show()方法其实就是将decorView添加到wm中
而我们写悬浮窗口的时候,直接用wm添加view。通过以上分析我们可以得出以下结论
结论
- PhoneWindow的一个作用是给view包裹上一层DecorView。而DecorView中的布局结构,会根据requestWindowFeature()的不同而不同(requestWindowFeature()方法,会影响DecorView的孩子节点(layoutResource布局文件))
- 我们的Activity和Dialog的布局都比较复杂,比如都可能有appbar(toolbar/actionbar)等。因此通过PhoneWindow来封装下可以更好的解耦代码
- PopupWindow或者Toast的布局比较简单。因此没有必要包裹一层PhoneWindow。在源码中也没有发现有PhoneWindow的痕迹。