- 博客(2)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 在Unity中配置像The Lab中的瞬移方式
在Unity中配置像The Lab中的瞬移方式使用HTC Vive玩过The Lab虚拟现实游戏的朋友们对于游戏中使用TouchPad触摸板进行位置移动的方法一定不会感到陌生 就是这个样子: 使用瞬移的方式完成移动在小空间大场景中的虚拟现实应用开发中非常受用,同时在玩家移动过程中产生的眩晕感较小。那么如何在Unity中开发出这样的瞬移的移动效果呢?这里需要使用到一个叫做ViveTelep
2017-05-02 17:13:22 1814
原创 C#异步编程总结
C#中的异步编程进程与线程程序在启动时,系统会在内存中创建一个进程。进程是程序运行所需资源的集合,这些资源包括虚地址空间、文件句柄和其他程序运行所需的东西。在进程的内部,系统创建一个称为线程的内核对象,代表真正执行的程序。当线程被建立时,系统在Main方法的第一行语句处开始执行线程。关于线程: 默认情况下,一个进程只包含一个线程,从程序开始执行到结束;线程可以派生其他线程,因此一个进程可能包含
2017-05-02 15:26:43 17083 5
Unity 爆炸资源特效
2020-12-16
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人