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原创 在js中向场景中加入层并开启触摸
// 新开或切换到另外一个scene,参数依次是 新controller的构造函数,要加载的ccbi文件名tm.openSceneTest = function (ctor, ccbiFileName, parameter) { var director = cc.Director.getInstance(); var scene = cc.Scene.create();
2014-04-26 20:01:28 654
原创 cocos2dx学习之javascript(0.2)python建立javascript工程
跟lua一样,用python建立javascript工程
2014-04-06 18:33:12 808
原创 lua语言学习(2.0)(终章)
2014年4月2日,星期三,昨天转载了几篇充数,因为一直在思考:我学的东西是不是已经过时了,我是否来得及学习主流引擎,会不会经验不积累。。。结论是,cocos2.2.2+lua是很好的方向,quick大同小异,经验不会随着引擎的改变而清零的!======我是今天的正文分割线======还记得我前些日子做的2048吗,既然学lua了,就用lua来实现一个2048吧!(卡住了。。。待续)
2014-04-02 23:58:14 781
转载 sublimeText 使用技巧及配置Lua开发环境
(插件 兼容中文 cTags 函数跳转 编译 lua )在朋友的介绍下使用上了subLime Text 编辑器,发现有很多很好的特性适合在项目中开发lua程序,例如在编辑器中支持项目形式的文件夹管理,非常方便的夸文件跳转,符号查找,跳转到函数定义,往回跳转,编译脚本等等。一个配置好的sublime Text 环境能满足VS以及VAX的很多编辑代码常用功能。subLime Text被 称为专
2014-04-01 23:47:25 1069
转载 cocos2dx-lua绑定之代码编辑器
享受脚本语言灵活、更新方便、免于编译的好处,但也不能忍受离开那些方便的IDE特性(跳转、自动完成)。搜集整理了一些使用Sublime Text编辑cocos2dx-lua工程的资料,希望能给大家带来帮助。一、自动完成(auto-completion)A.输入过的单词本文件内输入过的单词,ST(sublime text)均会给出补全提示。这点甚至比大多数I
2014-04-01 23:38:15 896
转载 sublime配置全攻略
大家好,今天给大家分享一款编辑器:sublime text2 我用过很多编辑器,EditPlus、EmEditor、Notepad++、Notepad2、UltraEdit、Editra、Vim,还有包括netbeans , zendstudio, dreamweaver 等。 最后我遇见了sublime text。 sublime是我见过的最好的编辑器,大型IDE能实现的功能,
2014-04-01 23:27:25 1099
转载 了解Lua语言中的_index,newindex,rawget和rawset
理解Lua语言中的__index,__newindex,rawget和rawset在谈及Lua中的__index,__newindex,rawget和rawset前,需要理解Lua中的元表这个概念。零、元表的概念对Lua中元表的解释: 元表可以改变表的行为模式。这里举个例子:Window = {}Window.prototype = {x = 0 ,y
2014-04-01 20:16:25 1859
空空如也
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