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gameSummer
这个作者很懒,什么都没留下…
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优秀博文收藏
优秀博文:http://doudoubuilding.blog.163.com/点击打开链接原创 2014-06-14 18:40:48 · 1081 阅读 · 0 评论 -
理解MySQL——索引与优化
写在前面:索引对查询的速度有着至关重要的影响,理解索引也是进行数据库性能调优的起点。考虑如下情况,假设数据库中一个表有10^6条记录,DBMS的页面大小为4K,并存储100条记录。如果没有索引,查询将对整个表进行扫描,最坏的情况下,如果所有数据页都不在内存,需要读取10^4个页面,如果这10^4个页面在磁盘上随机分布,需要进行10^4次I/O,假设磁盘每次I/O时间为10ms(忽略数据传输时间),转载 2015-06-01 17:35:53 · 508 阅读 · 0 评论 -
隐马尔可夫模型(HMM)攻略
隐马尔可夫模型 (Hidden Markov Model,HMM) 最初由 L. E. Baum 和其它一些学者发表在一系列的统计学论文中,随后在语言识别,自然语言处理以及生物信息等领域体现了很大的价值。平时,经常能接触到涉及 HMM 的相关文章,一直没有仔细研究过,都是蜻蜓点水,因此,想花一点时间梳理下,加深理解,在此特别感谢 52nlp 对 HMM 的详细介绍。 考虑下面交通灯的例子转载 2015-06-02 11:48:27 · 715 阅读 · 0 评论 -
新浪微博架构和FEED架构分析--人人架构
http://tech.sina.com.cn/i/2010-11-16/17574872122.shtmlhttp://news.csdn.net/a/20100726/277273.htmlhttp://www.infoq.com/cn/articles/ywh-sina-mini-blog-arch 大家下午好,在座的大部分都是技术开发者,技术开发者往往对微博这个产品非常转载 2015-05-08 14:12:21 · 8704 阅读 · 0 评论 -
svn终端上的命令
原文:http://www.cnblogs.com/mo-beifeng/articles/2459839.htmlhttp://www.cnblogs.com/lidp/archive/2009/04/13/1698053.html 这几天搞不好SVN总是冲突,一直不知道怎么解决,也没顾得上弄,知道今天被说了才着急学着弄,着急了半天最后总算弄好了,写下来分享一下。最近记性转载 2015-03-11 15:24:39 · 582 阅读 · 0 评论 -
最简单的Ogre系列之一——Ogre框架程序(不使用ExampleListener/Application)
原文:http://blog.csdn.net/zhuxiaoyang2000/article/details/6324080本文参考Ogre官网上的MinimalApplication写了一个最简单的Ogre程序,不包含任何资源文件,当然了,也没有任何功能: )。本文写作的初衷是:(1)ExampleListener/Application包含的内容过于丰富,不便于在此基础上写出转载 2015-03-02 19:50:53 · 1055 阅读 · 0 评论 -
【干货】国外程序员整理的 C++ 资源大全
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,由 fffaraz发起和维护。内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。标准库C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。Standard Template Library:标准模板库C POSIX l转载 2015-02-27 17:07:20 · 814 阅读 · 0 评论 -
安卓反编译揭秘(爱加密系列教程十一)伪加密APK文件被破坏
1. 源码混淆 如上图,对Android APP的源码进行混淆后混淆器将代码中的所有变量、函数、类的名称加密为简短的英文字母代号,在APP被破解后增加破解者对代码的阅读难度。 但是混淆的功效只能运作在APP已经被破解后,而且只是增加破解者的难度时间,对其防止破解的作用意义不是很大。 2. 反工具破解之伪加密转载 2014-12-11 18:23:21 · 2243 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x下使用iconv库
原文:http://blog.csdn.net/alex_my/article/details/10567541近来在客户端搭建打包APK的环境,以及解决中文乱码问题。网上找了很多资料,但总是各种不详细,非常麻烦。因此在这里把自己的过程详细记录下,如果有哪步不详细,请留言。 客户端使用的是cocos2d-x-2.0.4,是一个比较老的版本了。使用cygwin和eclipse交叉编转载 2014-12-10 11:26:53 · 978 阅读 · 0 评论 -
freetype 使用小结
FreeType是一个完全开源的、可扩展、可定制且可移植的字体引擎,它提供TrueType字体驱动的实现统一的接口来访问多种字体格式文件,包括点阵字、TrueType、OpenType、Type1、CID、CFF、Windows FON/FNT、X11 PCF等。FreeType函数库具有以下特点:(1)它使得客户应用程序可以方便地访问字体文件,无论字体文件存储在哪里,并且转载 2014-12-09 18:31:12 · 4169 阅读 · 0 评论 -
关于cocos2dx中文转UTF8码的解决方案
文章转载请注明出处:作者帘卷西风的专栏(http://blog.csdn.net/ljxfblog)cocos2dx支持中文显示,只要将中文字符转换成UTF-8字符集就可以正常显示,不过在实践上还是会出现很多问题会困扰开发者。通常来说,目前的解决方案有以下几种:1、把代码文件(.h/.cpp/.lua等)的文件编码格式改成UTF-8格式即可,这对于单机游戏来说是很好转载 2014-12-09 18:32:17 · 1361 阅读 · 0 评论 -
png图片结构分析与加密解密原理
PNG文件格式分为PNG-24和PNG-8,其最大的区别是PNG-24是用24位来保存一个像素值,是真彩色,而PNG-8是用8位索引值来在调色盘 中索引一个颜色,因为一个索引值的最大上限为2的8次方既128,故调色盘中颜色数最多为128种,所以该文件格式又被叫做PNG-8 128仿色。PNG-24因为其图片容量过大,而且在Nokia和Moto等某些机型上创建图片失败和显示不正确等异常时有发生,有时转载 2014-12-08 14:23:43 · 15762 阅读 · 1 评论 -
pvr与png的内存占用
pvr与png的内存占用 转载▼ Zwoptex生成的spritesheet除了可以导出png格式的图片外还有pvr格式。pvr格式是iOS的显示芯片可以直接读取的,不需要经过解析就能直接显示,所以渲染速度更快,更节省内存。我特意在cocos2D 2.0 rc1版本做了一项测试: 一个空的cocos2D模版工程运行起来之后占用的内存大约是4MB转载 2015-01-30 11:13:12 · 1055 阅读 · 0 评论 -
学习OGRE~~
手上资源已经足够,开始正式学习OGRE引擎。下面是我的资源列表,有兴趣的可以加我QQ(76848502)一起讨论。除了pro ogre 3d programming是在emule上下载,其他都可以在网上直接找到。a----- 13818773 10-Mar-107 03:53 Apress - Pro Ogre 3D Programming.pdfa----- 69360转载 2014-11-22 21:13:14 · 823 阅读 · 0 评论 -
游戏主程的5点责任
http://songxiaoyu8.blog.163.com/blog/static/2081812820102125274722/ 为啥突然写这篇文章哪?因为和一个巨人的朋友谈主程的职位问题,谈完后我发现好像不太对劲,引起我思考了好久,因为这两年太安逸了,感觉到比较可怕。那就把这些年见过的主程,我认为的主程,我对于主程的思考,和主程应该承担的责任写下来。 有转载 2014-11-20 16:30:55 · 624 阅读 · 0 评论 -
开放世界游戏中的大地图背后有哪些实现技术?
一、程序技术篇:算法和架构(Programming Algorithms & Architecture)1. 无限循环的平铺地图(Infinite Tiling)2. 可预测随机数和无限宇宙(Predictable Random)3. 精度问题解决方案4. 超大地形的处理 (Terrain Visualization)4.1 古典算法(从 GeoMipMapping,Progres转载 2014-11-19 09:33:04 · 9194 阅读 · 0 评论 -
epoll详解
什么是epollepoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。 ep转载 2015-07-08 15:58:57 · 978 阅读 · 0 评论