计算机网络原理之RIP以及OSPF对比

RIP以及OSPF对比
RIP
(1)基本定义:路由信息协议(RIP) 是内部网关协议IGP中最先得到广泛使用的协议。RIP是一种分布式的基于距离矢量的路由选择协议,是因特网的标准协议,其最大优点就是实现简单,开销较小;
(2)基本算法:矢量距离算法(简称V-D算法)的思想是:网关周期性地向外广播路径刷新报文,主要内容是由若干(V,D)序偶组成的序偶表;(V,D)序偶中的V代表“向量”,标识网关可到达的信宿(网关或主机),D代表距离,指出该网关去往信宿V的距离;距离D按驿站的个数计。其他网关收到某网关的(V,D)报文后,据此按照最短路径原则对各自的路由表进行刷新。
(3)改进机制(防环,几个常用方法):水平分割(从一个接口学习到的路由不会再广播会该接口);路由毒化(当拓扑变化时将失效的路由标记为不可达的状态,比如16(15以上为不可达));毒性逆转(从一个接口学习到的路由会发送回该接口,当时已经被毒化);触发更新(一旦检测到崩溃,立即广播路由刷新报文)
(4)缺点:当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器;大型网络不适用(15跳为极限)
然后我又查了一下关于OSPF的资料,在此做一个对比:
OSPF
(1)基本定义:OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由;
(2)基本算法:迪克斯加算法。
主要是通过向邻居发送HELLO包来建立邻居关系,选取DR等。
(3)主要优点:
a.OSPF是真正的LOOP-FREE(无路由自环)路由协议。源自其算法本身的优点。(链路状态及最短路径树算法)
b.OSPF收敛速度快:能够在最短的时间内将路由变化传递到整个自治系统。
c.提出区域(area)划分的概念,将自治系统划分为不同区域后,通过区域之间的对路由信息的摘要,大大减少了需传递的路由信息数量。也使得路由信息不会随网络规模的扩大而急剧膨胀。
将协议自身的开销控制到最小
(4)缺点:
a.配置相对复杂。由于网络区域划分和网络属性的复杂性,需要网络分析员有较高的网络知识水平才能配置和管理OSPF网络。
b.路由负载均衡能力较弱。OSPF虽然能根据接口的速率、连接可靠性等信息,自动生成接口路由优先级,但通往同一目的的不同优先级路由,OSPF只选择优先级较高的转发,不同优先级的路由,不能实现负载分担。只有相同优先级的,才能达到负载均衡的目的,不象EIGRP那样可以根据优先级不同,自动匹配流量。

参考网址:
OSPF:

http://blog.csdn.net/kkfloat/article/details/23611805

RIP:

http://forum.h3c.com/thread-133779-1-1.html

区别:

http://blog.csdn.net/standmyground/article/details/4345751

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