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原创 UDP_socket通信(connect less)
UDP SERVER// UDP通信_SERVER.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include#include#pragma comment(lib,"WS2_32.LIB")using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ WSADATA wsada
2015-11-28 12:39:36 511
原创 TCP SOCKET服务器|客户端简单实现
// Windows_TCP_socket_Sever.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include#include#pragma comment (lib,"Ws2_32.lib")using namespace std;int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ //初始化Ws2_32.li
2015-11-28 10:49:50 483
原创 VC6.0错误记录
1.致命错误 RC1015: 无法打开包含文件 'afxres.h'解决方案:打开vc界面 点击VC“TOOLS(工具)”—>“Option(选择)” —>“Directories(目录)”重新设置“Excutable Fils、Include Files、 Library Files、Source Files”的路径。executatble files: C:\Progr
2015-11-23 10:34:45 399
原创 MFC程序引导过程(二)
// 333.cpp : Defines the class behaviors for the application.//#include "stdafx.h"#include "333.h"#include "333Dlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]
2015-11-20 21:02:23 417
原创 初学c++网络编程总结(一)
消息响应函数:消息响应函数就是收到某些指定消息的时候,做出某些动作的函数,也叫消息处理函数。以MFC为例,MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,对话框和控件等进行操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。回调函数:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地
2015-11-15 20:56:24 779
原创 图形学实验Bezier曲线生成
#include#include#include#includeusing namespace std;struct Point{ int x,y;}; Point pt[4],bz[11]; vector vpt; bool bDraw=0; int ninput; void Calcbapoints() { float a0,a1,a2,a3,b0,b1,
2015-11-05 17:46:00 1109
原创 c++中的引用于指针注意点
1.引用是对象的别名,大小是四个字节 int i=10; int& ref=i; ref++; ->那么i=11;ref=11;2.对变量分别取引用于指针 #include #include using namespace std; int main() { string str="123"; //****************************** str
2015-11-04 11:18:29 339
原创 OpenGL编码剪裁算法Cohen-Surtherland算法
#include#include#include#define LEFT_EDGE 1#define RIGHT_EDGE 2#define BOTTOM_EDGE 4#define TOP_EDGE 8void LineGL(int x0,int y0,int x1,int y1){ glBegin(GL_LINES); glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f)
2015-11-03 17:33:12 5965
空空如也
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