第22章 手机软件何时统一--桥接模式
22.3 合成/聚合复用原则
对象的继承关系在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与他的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替代。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用。
合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
聚合体现的是一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;
合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
优先使用合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
22.5 桥接模式
桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。
22.6 桥接模式基本代码
Implementor类
abstract class Implementor
{
public abstract void Operation();
}
ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB等派生类
class ConcreteImplementorA : Implementor
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine(“A Operation.”);
}
}
class ConcreteImplementorB : Implementor
{
public override void Operation()
{
Console.WriteLine(“B Operation.”);
}
}
Abstraction类
class Abstraction
{
protected Implementor implementor;
public void SetImplementor(Implementor implementor)
{
this.implementor = implementor;
}
public virtual void Operation()
{
implementor.Operation();
}
}
RefinedAbstraction类
class RefinedAbstraction : Abstraction
{
public override void Operation()
{
implementor.Operation();
}
}
客户端实现
static void Mian(string[] args)
{
Abstraction ab = new RefinedAbstraction();
ab. SetImplementor(new ConcreteImplementorA());
ab.Operation();
ab. SetImplementor(new ConcreteImplementorB());
ab.Operation();
Console.Read();
}
实现系统可能有多角度分类,每一种分类都可能变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少它们之间的耦合。