Android Activity和Adapter通过接口交互

之前都是调用系统的接口回调很随意并不知道原理是什么!当自己Activity和Adapter需要写个回调时就蒙圈了!然后的然后就去看系统的点击事件的实现!!!!SO 先看系统是怎么定义回调接口的`~~~~然后比葫芦画瓢写我们的回调

1.首先当然是定义一个接口了呢

    /**
     * Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
     */
    public interface OnClickListener {
        /**
         * Called when a view has been clicked.
         *
         * @param v The view that was clicked.
         */
        void onClick(View v);
    }

2.其次呢当然是写个注册的方法的呢大白话就是你想使用我的东西当然是要给我说一声了

    /**
     * Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
     * clickable, it becomes clickable.
     *
     * @param l The callback that will run
     *
     * @see #setClickable(boolean)
     */
    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

3.然后呢系统当然需要有个地方去调用才会执行啊

 /**
     * Call this view's OnClickListener, if it is defined.  Performs all normal
     * actions associated with clicking: reporting accessibility event, playing
     * a sound, etc.
     *
     * @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
     *         otherwise is returned.
     */
    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

说明:因为接口定义是抽象的并且方法没有具体实现处理当然是它的实现部分了

4 .最后呢当然是我们熟悉的部分了,注册接口

        mTvAttention.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //具体操作
            }
        });

看完系统定义的接口回调下面我们来实现自己的

使用场景: 在Adapter中通过回调接口通知Activity进行改变数据状态

1.首先定义一个接口

    public interface AttentionClickListener {
        void callBack();
    }

2.其次呢编写注册方法

    public void setAttentionClickListener(AttentionClickListener attentionClickListener) {
        mAttentionClickListener = attentionClickListener;

    }

3.然后呢当然是事件触发处理就是当什么时候我们去回调


            mIvAttention.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    if (mData.get(getLayoutPosition()).getIs_follow().equals("0")) {
                        requestAddAttentionData(mData.get(getLayoutPosition()).getUid());
                    } else {
                        requestCancelAttentionData(mData.get(getLayoutPosition()).getUid());
                    }

                }
            });



/**
     * 关注
     */
    private void requestAddAttentionData(String agent_uid) {
        Map<String, String> params = new HashMap<String, String>();
        params.put("uid", SharePrefUtil.getString(mContext, Contants.UID, ""));
        params.put("agent_uid", agent_uid);

        mHttpHelper.post_header(UrlUtil.save_follow, params, new SpotsCallBack<BaseBean>(mContext) {

            @Override
            public void onSuccess(Response response, BaseBean baseBean) {
                if (baseBean.getErr() == 0 || baseBean.getErr() == 1400) {
                    mAttentionClickListener.callBack();
                    notifyDataSetChanged();
                } else {
                    Toast.makeText(mContext, baseBean.getInfo(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onError(Response response, int code, Exception e) {
            }
        }, mContext);

    }

说明:这是一个项目中关注和取消关注中使用案例!通过一个按钮点击事件请求关注或者未关注触发回调函数!通知Activity请求改变后的数据

4.最后当然是我们在Activity中注册监听器实现回调方法刷新数据

        mAdapter.setAttentionClickListener(new DiscoverNearbyAgentAdapter.AttentionClickListener() {
            @Override
            public void callBack() {
                requestData();
            }
        });
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Android高级编程》的源代码 对应的书籍资料见: Android高级编程 基本信息 原书名: Professional Android Application Development 原出版社: Wrox 作者: (英)Reto Meier 译者: 王鹏杰 霍建同 出版社:清华大学出版社 ISBN:9787302228448 上架时间:2010-7-1 出版日期:2010 年6月 开本:16开 页码:398 版次:1-1 内容简介   android提供一个开放的开发环境,为针对移动设备编写创新应用程序带来了激动人心的新机遇。作为使用androidsdk构建这些应用程序的实用指南书籍,《android高级编程》从始至终穿插了一系列示例项目,每个项目都引入android的新功能和新技术,以助您达到最圆满的学习效果。书中介绍android的所有基本功能,并通过简明扼要的示例引导您使用高级功能。    《android高级编程》首先简要介绍android软件栈,接着陈述为手机创建稳定可靠、赏心悦目的应用程序的基本原理。通过学习,您可以打下牢固的理论根基,了解使用当前android 1.0 sdk编写定制移动程序所需的知识,还能灵活快捷地运用未来的增强功能构建最前沿的解决方案。    主要内容    ◆android移动开发的最佳实践    ◆简要介绍活动、intent、清单和资源    ◆如何使用布局和定制view创建用户界面    ◆存储和共享应用程序数据的技术    ◆如何创建基于地图的应用程序,如何使用gps和地理编码位置等基于位置的服务    ◆如何创建和使用后台服务及notification    ◆使用加速计、指南针和摄像头硬件    ◆与电话和网络硬件相关的所有内容,如电话api、sms和网络管理等    ◆高级开发主题,包括安全、ipc以及一些高级图形和用户界面技术    读者对象    本书面向希望在android手机平台上创建应用程序的所有人员。不管是经验丰富的移动开发人员,还是初出茅庐的新手,都能从本书提供的宝贵信息中获益。 作译者   Reto Meier出生于澳大利西南的珀斯市,现居伦敦。 Reto是一位经验丰富的软件开发人员,拥有逾10年的GUI程序架构、设计和开发经验。他在涉足IT行业前曾从事过海洋石油和天然气开发以及金融工作。 Reto始终不渝地追求掌握新技术,从2007年Android发布之初Reto就迷恋上了此项技术。他利用业余时间研究包括WPF在内的多种开发平台以及Google的各种开发工具。 详情请访问Reto的个人网站RadioactiveYak,网址是http://blog.radioactiveyak.com。 目录 封面 -14 封底 -13 扉页 -12 版权 -11 作者简介 -10 前言 -9 目录 -4 第1章 Android简介 1 1.1 一些背景信息 2 1.1.1 不远的过去 2 1.1.2 未来的前景 2 1.2 对Android的误解 3 1.3 开放的移动开发平台 3 1.4 自带的Android应用程序 4 1.5 Android SDK功能 5 1.5.1 对包括摄像头、GPS和加速计在内的硬件的访问 5 1.5.2 自带的Google地图、地理编码和基于位置的服务 6 1.5.3 后台服务 6 1.5.4 SQLite 数据存储和检索数据库 6 1.5.5 共享数据和应用程序间通信 7 1.5.6 使用Google Talk的P2P服务 7 1.5.7 扩展的数据支持和2D/3D图形 7 1.5.8 优化的内存和进程管理 8 1.6 开放手机联盟简介 8 1.7 运行Android的环境 8 1.8 从事Android开发的原因 9 1.8.1 推动Android普及的因素 9 1.8.2 Android的独到之处 10 1.8.3 改变移动开发格局 10 1.9 开发框架简介 11 1.9.1 开发包中的资源 11 1.9.2 理解Android软件栈 12 1.9.3 Dalvik虚拟机 13 1.9.4 Android应用程序架构 14 1.9.5 Android库 14 1.9.6 高级Android库 15 1.10 小结 16 第2章 开始入手 17 2.1 Android开发 18 2.1.1

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值