three.js学习笔记 相机控件

这篇博客介绍了Three.js中相机控件的使用,包括TrackballControls、FlyControls、RollControls、FirstPersonControls和OrbitControls等,重点讲解了TrackballControls的控制方式,并提供了相关API的参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  Three.js 提供了几个camera(相机)的控件,你可以通过使用控件来控制相机的移动。当然你也可以通过调用camera(相机)的position属性来控制。


 camera(相机)控件包括:轨迹球控件TrackballControls(最常用的控件,用鼠标控制相机移动和转动)

                     飞行控件FlyControls(飞行模拟器控件,用键盘和鼠标控制相机移动和旋转)

                     翻滚控件RollControls(翻滚控件是飞行控件的简化版,控制相机绕Z轴旋转)

                     第一人称控件FirstPersonControls(类似于第一人称视角的相机控件)

<

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值