three.js学习笔记 obj模型加载问题

本文介绍了在three.js更新到版本75后,obj模型加载方法的变化。由于OBJMTLLoader.js被移除,OBJLoader.js和MTLLoader.js的setCrossOrigin方法已更改至setPath。因此,开发者需要调整加载模型的方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  three.js最新版本'75'相较以前使用的'71'版本obj模型加载的方法发生了变化。

  移除了OBJMTLLoader.js,并将原来OBJLoader.js和MTLLoader.js加载方法loader.setCrossOrigin更改为loader.setPath。

  所以再使用原来的加载方式:

var onProgress = function(xhr) {
		if (xhr.lengthComputable) {
			var percentComplete = xhr.loaded / xhr.total * 100;
				}
			};
var onError = function(xhr) {};
var loader = new THREE.OBJMTLLoader();
          
 loader.load('obj/test.obj', 'obj/test.mtl', function(object) {
            scene.add(object);
		}, onProgress, onError);
  会产生如下错误:
  loader.setCrossOrigin is not a function


  需要将加载方式改为:

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