Unity3d NGUI的使用(七)(UIPopup List&使用UIPopup本地化项目)

本文介绍了Unity3d NGUI中的UIPopup List组件,详细讲解了如何设置下拉选择框的选项、默认状态和位置等属性,并探讨了UILocalization的实现步骤,包括创建资源文件夹、编写本地化文本文件以及在UILabel和UIPopup List中应用本地化的方法,帮助开发者实现项目的多语言支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UIPopup List:下拉选择控件

UILocalization:本地语言化


UIPopup List:下拉选择框st:


Options:下拉选择框的可选选项

Default:默认哪个选框是选中状态

Position:下拉框的位置

Localized:固定位置

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