华容道游戏:广度优先搜索优先搜索

本文介绍了华容道游戏在广度优先搜索(BFS)中的应用,探讨了如何处理重复状态,以及优化哈希函数。通过将局面转化为字符串并利用C++的string类进行哈希,减少了冲突。还提到了保证哈希表大小为素数以减少冲突的重要性,并提供了一个获取下一个素数的函数示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

华容道游戏是非常经典的BFS应用的题目。

下面是几个我参考过的链接:

使用java语言实现,充分体现OOAD和数据结构的应用,讲的非常详细,但是太过于复杂了:

http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2006/09/18/12691.html

简单版本的介绍,非常有用,而且有完整的源代码:

http://blog.chinaunix.net/u/19651/showart_395172.html

虽然讲的详细,但是代码也成这副样子,值得同情:

http://www.fjptsz.com/xxjs/xjw/rj/110.htm

 

下面是我通过这道题的一些体会:

 

1、重复状态的判重方法

 

在很多与走步有关的题目中,一般会涉及到重复状态的检测,在搜索过程中需要忽略掉这些重复状态,这样才能避免不必要的搜索代价。

我使用通过对局面做hash的方法来检测是否存在重复状态,只有不重复的新状态才插入到hash表中。原来hash函数是通过对grid[5][4]这个局面进行移位运算来产生分布均匀的hash值,但是效果始终不理想。

 

 

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华容道是一种经典的拼图游戏,目标是通过移动方块来达到特定的布局。解决华容道可以采用广度优先搜索算法(BFS)。下面是一个示例代码: ```python from collections import deque # 定义华容道游戏的初始状态和目标状态 initial_state = [[1, 2, 3], [4, 0, 6], [7, 5, 8]] target_state = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 0]] # 定义移动的四个方向:上、下、左、右 directions = [(0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0)] movements = ['上', '下', '左', '右'] # 使用广度优先搜索算法解决华容道 def solve_puzzle(initial_state, target_state): visited = set() queue = deque([(initial_state, [])]) while queue: current_state, path = queue.popleft() if current_state == target_state: return path visited.add(tuple(map(tuple, current_state))) # 查找空格位置 zero_row, zero_col = find_zero(current_state) for direction, movement in zip(directions, movements): new_row = zero_row + direction[0] new_col = zero_col + direction[1] if 0 <= new_row < 3 and 0 <= new_col < 3: new_state = [list(row) for row in current_state] new_state[zero_row][zero_col], new_state[new_row][new_col] = new_state[new_row][new_col], new_state[zero_row][zero_col] if tuple(map(tuple, new_state)) not in visited: queue.append((new_state, path + [movement])) visited.add(tuple(map(tuple, new_state))) return None # 找到空格的位置 def find_zero(state): for i in range(3): for j in range(3): if state[i][j] == 0: return i, j # 测试解决华容道 solution = solve_puzzle(initial_state, target_state) if solution: print("移动步骤:") for step, movement in enumerate(solution): print(f"第{step+1}步: {movement}") else: print("无解") ``` 这段代码使用了广度优先搜索算法(BFS)来解决华容道问题。首先定义了游戏的初始状态和目标状态,然后使用一个队列来进行广度优先搜索。在搜索过程中,每次从队列中取出当前状态,判断是否为目标状态,如果是,则返回移动的路径;否则,依次尝试四个方向的移动(上、下、左、右),并将移动后的状态加入队列。为了避免重复搜索相同的状态,使用一个集合来记录已经访问过的状态。最后,输出移动的步骤。 以上是一个简单示例,你可以根据实际情况进行修改和扩展。
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