程序设计基石与实践之C语言指针Point

指针变量与指针变量的声明

理解指针的第一步是在机器级上观察指针表示的内容。大多数现代计算机都将内存分割为字节(byte),每个字节可以存储8位的信息。

10101100
每个字节都有唯一的地址( address)。用来和内存中的其他字节的区别。如果内存中有n个字节,那么可以把地址看作0~n-1的数。

地址内容
001110110
100110110
211110110
311101110
...........
n-301110110
n-200010111
n-110010110
这就是指针的出处。但是,可以用特殊的指针变量(pointer varialble)存储地址。在此我们用指针变量p存储变量i的地址时,可说p"指向"i.,而对指针变量的声明与对普通变量的声明基本一样那,唯一的不同就是必须在指针变量名字前放置星号:int *p(p是指向int类型对象的指针变量)。同时,指针变量可以和其他变量一起出现在声明中:

int i, j, a[20], b[30], *p, *q;
C语言要求对每个指针变量只能指向一种特定类型(引用类型)的对象:

int *p;      //points only to integers
double * q;  //points only to doubles
char *r ;    //points only to characters
至于引用类型是什么类型则没有限制。

取地址运算符和间接寻址运算符

为使用指针,C语言提供了一对特殊设计的运算符,为了找到变量的地址,可以使用&(取地址)运算符。如果x变量,那么&x就是x在内存中的地址。为了获得对指针所指向对象的访问,可以使用*(间接寻址)运算符。如果p是指针,那么*p表示p当前指向的对象。

取地址运算符

声明指针变是为指针留出空间,但是并没有把它指向对象.

int * p ; //points nowhere in particular
在使用前初始化p是至关重要的。一种初始化指针变量的方法是使用&运算符把某个变量的地址赋给它.

int i, *p;
...
p = &i;

间接寻址运算符

一旦指针变量指向了对象,就是可以使用*运算符访向存储在对象中的内容。例如,如果p指向i,那么可以如下所示显示出i值:

printf("%d\n", *p);

指针作为返回值

当给定指向两个整数的指针时,下列函数返回指向两整数中较大数的指针:

int *max(int * a, int *b){
    if(*a>*b) return a;
    else return b;
}
调用max函数时,用指向两个int类型变量的指针作为参数,并且把结果存储在一个指针变量中:

int *p, i, j;
..........
p= max(&i,&j);


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