在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(1)介绍

我们知道,在C/C++代码中,可以插入汇编代码提高性能。现在的指令集有了很多的高级指令,如果我们希望使用这些高级指令来实现一些高效的算法,就可以在代码中嵌入汇编,使用SSE等高级指令,这是可行的,但是如果对汇编不太熟悉,不愿意使用汇编的人来说,其实也是可以的,这就是Compiler Intrinsics(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/site/26td21ds)。

PS:下面的内容以Windows平台为主,对于Linux下,也有类似的方法。

(1)什么是Intrinsics

Intrinsics是对MMX、SSE等指令集的指令的一种封装,以函数的形式提供,使得程序员更容易编写和使用这些高级指令,在编译的时候,这些函数会被内联为汇编,不会产生函数调用的开销。在理解intrinsics指令之前,先理解intrinsics函数。

(3)#pragma intrinsic和#pragma function

#pragma intrinsic(function[,function][,function]...):表示后面的函数将进行intrinsic,替换为内部函数,去掉了函数调用的开销,注意:有些地方解释为内联,但是和内联并不完全相同,对于内联,可以指定任意函数为内联,但是此pragma intrinsic只能适用于编译器规定的一部分函数,不是所有函数都能使用,而且,inline关键字一般用于指定自定义的函数,intrinsic则是系统库函数的一部分。参考http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/tzkfha43.aspx获取详细的说明。

下面分析这个例子:

  1. #include <math.h>  
  2. void foo()  
  3. {  
  4.     double var = cos(10);  
  5. }  
使用VS2010的32bit的command line编译:

cl /c test.c /FA

输出得到其汇编文件:

  1. ; Listing generated by Microsoft (R) Optimizing Compiler Version 16.00.30319.01   
  2.   
  3.     TITLE   C:\tempLab\test.c  
  4.     .686P  
  5.     .XMM  
  6.     include listing.inc  
  7.     .model  flat  
  8.   
  9. INCLUDELIB LIBCMT  
  10. INCLUDELIB OLDNAMES  
  11.   
  12. PUBLIC  __real@4024000000000000  
  13. PUBLIC  _foo  
  14. EXTRN   _cos:PROC  
  15. EXTRN   __fltused:DWORD  
  16. ;   COMDAT __real@4024000000000000  
  17. ; File c:\templab\test.c  
  18. CONST   SEGMENT  
  19. __real@4024000000000000 DQ 04024000000000000r   ; 10  
  20. ; Function compile flags: /Odtp  
  21. CONST   ENDS  
  22. _TEXT   SEGMENT  
  23. _var$ = -8                      ; size = 8  
  24. _foo    PROC  
  25. ; Line 3  
  26.     push    ebp  
  27.     mov ebp, esp  
  28.     sub esp, 8  
  29. ; Line 4  
  30.     sub esp, 8  
  31.     fld QWORD PTR __real@4024000000000000  
  32.     fstp    QWORD PTR [esp]  
  33.     call    _cos  
  34.     add esp, 8  
  35.     fstp    QWORD PTR _var$[ebp]  
  36. ; Line 5  
  37.     mov esp, ebp  
  38.     pop ebp  
  39.     ret 0  
  40. _foo    ENDP  
  41. _TEXT   ENDS  
  42. END  
可以看到,这里调用了call _cos函数进行运算,下面代码修改如下:

  1. #include <math.h>  
  2. #pragma intrinsic(cos)  
  3. void foo()  
  4. {  
  5.     double var = cos(10);  
  6. }  
同样的命令编译,得到汇编如下:

  1. ; Listing generated by Microsoft (R) Optimizing Compiler Version 16.00.30319.01   
  2.   
  3.     TITLE   C:\tempLab\test.c  
  4.     .686P  
  5.     .XMM  
  6.     include listing.inc  
  7.     .model  flat  
  8.   
  9. INCLUDELIB LIBCMT  
  10. INCLUDELIB OLDNAMES  
  11.   
  12. PUBLIC  __real@4024000000000000  
  13. PUBLIC  _foo  
  14. EXTRN   __fltused:DWORD  
  15. EXTRN   __CIcos:PROC  
  16. ;   COMDAT __real@4024000000000000  
  17. ; File c:\templab\test.c  
  18. CONST   SEGMENT  
  19. __real@4024000000000000 DQ 04024000000000000r   ; 10  
  20. ; Function compile flags: /Odtp  
  21. CONST   ENDS  
  22. _TEXT   SEGMENT  
  23. _var$ = -8                      ; size = 8  
  24. _foo    PROC  
  25. ; Line 4  
  26.     push    ebp  
  27.     mov ebp, esp  
  28.     sub esp, 8  
  29. ; Line 5  
  30.     fld QWORD PTR __real@4024000000000000  
  31.     call    __CIcos  
  32.     fstp    QWORD PTR _var$[ebp]  
  33. ; Line 6  
  34.     mov esp, ebp  
  35.     pop ebp  
  36.     ret 0  
  37. _foo    ENDP  
  38. _TEXT   ENDS  
  39. END  
对比之后,它们的主要区别的代码段如下:

  1. sub esp, 8  
  2.     fld QWORD PTR __real@4024000000000000  
  3.   
  4.     fstp    QWORD PTR [esp]  
  5.     call    _cos  
  6.     add esp, 8  
  1. fld QWORD PTR __real@4024000000000000  
  2. call    __CIcos  
显然,使用了Intrinsics之后的cos函数的指令少了很多,其调用的内部函数是_CIcos( http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff770589.aspx ),此函数会计算对栈顶的元素直接进行cos运算,所以节省了很多函数调用参数传递等的指令。

仍然参考MSDN(http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/tzkfha43.aspx)可以看到其中一段话:

The floating-point functions listed below do not have true intrinsic forms. Instead they have versions that pass arguments directly to the floating-point chip rather than pushing them onto the program stack.

当然,这是描述其中一部分Intrinsics函数的,Intrinsics也有不同的方式进行优化/内联,具体参考MSDN查询哪些函数可以使用Intrinsics以及是如何工作的(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/site/26td21ds)。

#pragma function:使用格式和intrinsics一样,pragma function用于指定函数不进行intrinsics操作,也就是不生成内部函数。

最后,要知道的一个内容是一个相关的编译选项:/Oi

http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/f99tchzc.aspx

/Oi 仅作为对编译器的请求,用于将某些函数调用替换为内部函数;为产生更好的性能,编译器可能会调用函数(而不会将该函数调用替换为内部函数)。

简单的理解,就是告诉编译器尽量使用intrinsics版本的调用,当然,最终的实际调用依赖于编译器的判断。

也可以参考wiki中(http://en.wikipedia.org/wiki/Intrinsic_function)关于intrinsic functions来帮助理解其作用。简单来说,可以理解为编译器的“内置函数”,编译器会根据情况进行一些优化。

(4)指令集相关的intrinsics介绍

上面介绍的是pragma对intrinsic函数的使用,其中介绍了cos,还有很多类似的“内置函数版本”。有时候将上面的这些称之为”intrinsics函数“,除此之外,intrinsics更广泛的使用是指令集的封装,能直接映射到高级指令集,从而使得程序员可以以函数调用的方式来实现汇编能达到的功能,编译器会生成为对应的SSE等指令集汇编。

1. 如何使用这类函数

在windows上,包含#include <**mmintrin.h>头文件即可(不同的指令集扩展的函数可能前缀不一样),也可以直接包含#include <intrin.h>(这里面会根据使用环境判断使用ADM的一些兼容扩展)。

2. 关于数据类型

这些和指令集相关的函数,一般都有自己的数据类型,不能使用一般的数据类型传递进行计算,一般来说,MMX指令是__m64(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/08x3t697(v=VS.90).aspx)类型的数据,SSE是__m128类型的数据等等。

3. 函数名:

这类函数名一般以__m开头。函数名称和指令名称有一定的关系。

4. 加法实例:

下面使用SSE指令集进行加法运算,一条指令对四个浮点数进行运算:

  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <intrin.h>  
  3.   
  4. int main(int argc, char* argv[])  
  5. {  
  6.     __m128  a;  
  7.     __m128  b;  
  8.       
  9.     a = _mm_set_ps(1,2,3,4);        // Assign value to a  
  10.     b = _mm_set_ps(1,2,3,4);        // Assign value to a  
  11.   
  12.     __m128 c = _mm_add_ps(a, b);    // c = a + b  
  13.   
  14.     printf("0: %lf\n", c.m128_f32[0]);  
  15.     printf("1: %lf\n", c.m128_f32[1]);  
  16.     printf("2: %lf\n", c.m128_f32[2]);  
  17.     printf("3: %lf\n", c.m128_f32[3]);  
  18.   
  19.     return 0;  
  20. }  
从代码看,好像很复杂,但是生成的汇编的效率会比较高。一条指令就完成了四个浮点数的加法,其运行结果如下:


(5)总结:

1. Intrinsics函数:能提高性能,会增大生成代码的大小,是编译器的”内置函数“。

2. Intrinsics对指令的封装函数:直接映射到汇编指令,能简化汇编代码的编写,另外,隐藏了寄存器分配和调度等。由于涉及到的数据类型、函数等内容较多,这里只是一个简单的介绍。

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