画画的函数_GDI

原创 2005年05月25日 11:44:00

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画画的函数

创建画笔
画笔用来绘制对象的轮廓或简单线条
HPEN pen = NULL;
pen = GetStockObject(WHITE_PEN);//创建画笔

【原型】HGDIOBJ GetStockObject(int fnObject);

fnObject的常用值包括
BLACK_PEN
WHITE_PEN
NULL_PEN//不可见

BLACK_BRUSH
WHITE_BRUSH
DKGRAY_BRUSH
GRAY_BRUSH
LTGRAY_BRUSH
NULL_BRUSH//不可见
HOLLOW_BRUSH//不可见

pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0, 0);

【原型】HPEN CreatePen(int fnPenStyle, int nWidth, COLORREF crColor);


fnPenStyle的常用值包括
PS_NULL //不可见
PS_SOLID//实线
PS_DASH //虚线
PS_DOT  //点
PS_DASHDOT //点划线
PS_DASHDOTDOT//双点划线

HDC hdc;
HPEN blue_pen = CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255) );
HPEN old_pen = NULL;
old_pen = SelectObject(hdc, blue_pen);//旧的画笔可以一直存着备用
//drawing sth.

SelectObject(hdc, old_pen);//将  任何  GDI对象选进图形设备描述表内
【原型】HGDIOBJ SelectObject(HDC hdc, HGDIOBJ hgdiobj);
DeleteObject(blue_pen);//销毁对象
【原型】BOOL DeleteObject(HGDIOBJ hobject);


创建画刷
HBRUSH brush = NULL;
brush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) );//创建实心的画刷
【原型】HBRUSH CreateSolidBrush(COLORREF crColor);

brush = CreateHatchBrush(HS_CROSS, RGB(0, 0, 255) );//创建带阴影线的画刷
【原型】HBRUSH CreateHatchBrush(int fnStyle, COLORREF crColor);

fnStyle的常用值包括
HS_BDIAGONAL   //
HS_CROSS       //
HS_DIAGCROSS   //
HS_FDIAGONAL   //
HS_HORIZONTAL  //水平阴影线
HS_VERTICAL    //垂直阴影线

绘制点
【原型】COLORREF SetPixel(HDC hdc, int x, int y, COLORREF crColo0r);
绘制线段
【原型】BOOL MoveToEx(HDC hdc, int x, int y, LPPOINT lpPoint);
 BOOL LineTo  (HDC hdc, int xEnd, int yEnd);
POINT 结构: LONG x 和 LONG y
【实例】MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);
 LineTo(hdc, 100, 100);

所谓的MoveToEx()---LineTo() 技术

绘制矩形
【原型】BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect , int nTopRect,
    int nRightRect, int n Bottom Rect);
用画笔绘制边界,用画刷填充内部

【原型】int FillRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//仅仅填充内部,也就是不用到画笔
【实例】RECT rect= {0, 0, 100, 100};
 FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255) );
【技巧】使用临时画刷,创建不需DeleteObject()的临时对象

【原型】int FrameRect(HDC hdc, CONST RECT *lprc, HBRUSH hbr);//绘制仅有边界的中空矩形,也不使用画笔(奇妙)
【实例】......

绘制圆
【原型】BOOL Ellipse(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);


绘制多边形
【原型】BOOL Polygon(HDC hdc, CONST POINT *lpPoints, int nCount);
【实例】POINT poly[3]= {p0x, p0y, p1x, p1y, p2x, p2y};
 Polygon(hdc, poly, 3);

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小技巧
#define WINDOW_WIDTH  GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)
#define WINDOW_HEIGHT GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)
//返回屏幕的宽度和高度


Sleep(500);//

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