基于DirectShow的MPEG-4视频传输系统的研究与实现

本文简单介绍了DirectShow技术,研究了利用DirectShow实现视频采集、压缩和网络传输技术。并利用第三方提供的编解码器实现了MPEG-4视频数据的网络传输系统,在该系统中利用RTP协议进行视频数据传输,同时实现了远端帧率的控制。
关键词 视频; 采集; 压缩; DirectShow; MPEG-4,RTP

1 引言
    近年来,随着国民经济的发展,社会各个部门对于视频监视系统的需求越来越多。但目前的很多监视系统都跟具体的硬件相关,必须要具体的采集卡的支持才能实现。所以有必要开发一种具有通用性的视频监视系统,用普通的摄像头就能实现视频的采集。
    基于DirectShow的开发能很灵活地控制音视频的效果,所以选择DirectShow这种可扩展性好的技术做开发对以后的应用升级很有帮助。此外, 为了实现流媒体传输控制的策略,流媒体的传输和回放也是应解决的问题之一。由Microsoft提供的DirectShow技术基于组件对象模型技术,支 持宽松的格式变化,提供高品质的多媒体流回放。利用它可以在普通微机中实现流媒体的客户端处理,并可以提高系统的通用性和可扩展性。
    对于视频数据的传输,压缩率是一个必须考虑到的因素。MPEG-4是由ISO和IEC的MPEG组制定的一个关于活动图像和声音的编码国际标准。它在基于 内容的交互性、压缩率、通用访问能力等方面提供了一系列新的或改进的功能。MPEG-4视频在提供较好的图像质量的同时拥有较高的压缩率,适合于作为传输 的图像压缩标准。

2  相关技术

2.1 DirectShow技术简介
     DirectShow是Microsoft为开发高性能多媒体应用而开发的底层应用程序接口(API),它是DirectX家族的核心成员之一。 DirectShow自身是通过一种系统内置的或程序员开发的过滤器(Filter)来控制和处理多媒体数据的体系结构。该体系结构定义了如何处理和控制 过滤器内部及相互之间的多媒体数据流。每个过滤器都有输入或输出针(Pin), 或两者都有。
    过滤器(Filter)是DirectShow的基本组成部分,是Filter Graph(过滤器图)中最小的功能模块,DirectShow将多媒体数据的处理分离成不同的步骤,这些不同的步骤由相应的Filter去处理。这样我 们可以把不同的过滤器搭配在一起达到我们要求的来处理多媒体数据。过滤器根据实现功能的不同大致可分为3类:
(1) 源过滤器(Source Filters)。源过滤器负责得到原始媒体数据。这些媒体数据的来源包括本地硬盘或网络上的媒体文件、各种采集卡等。
(2) 转换过滤器(Transform Filters)。转换过滤器的任务是处理从其他过滤器中接收的数据,经过一定的处理后再传递给下一个过滤器。编解码器就是典型的转换过滤器。
(3) 表现过滤器(Rendering Filters)。表现过滤器对接收到的数据进行最后的处理。它做的工作有:把媒体数据保存为文件、将数据发送到网络、显示视频、回放音频等[1]。
    在DirectShow 系统之上是应用程序(Application) 。应用程序要按照程序所要实现的功能建立起相应的Filter Graph ,然后借助于Filter Graph Manager 来控制整个数据的处理过程。DirectShow 能
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