WebGL
马大头
这个作者很懒,什么都没留下…
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[webGL学习]基于three.js构建WebGL实例第一讲
该系列文章转自:http://blog.csdn.net/BaiHuaXiu123/article/details/52746293我们主要做些的基本功能:创建一个场景,相机,渲染器,控制器(OrbitControls)。我们也将创建简单的定向光,加上一些对象(不同的几何形状)的阴影。为了使事情更快,我们决定采取一个最流行的WebGL框架——three.js。为什么转载 2017-09-28 14:05:27 · 459 阅读 · 0 评论 -
Three.js官方案例源码解析----TrackballControls控制器进行3D图片查看
官方案例地址及源码官方及网上对TrackballControls的资料少之又少,分享以下对官方案例的理解,错误之处还请指出,共同学习以下是对官方案例的源码分析: three.js webgl - trackball controls body { color: #000; font-family:Monospace;原创 2017-09-29 11:49:49 · 8751 阅读 · 6 评论 -
Tween.js 中文说明文档
下载插件 ()简要教程tween.js是一款可生成平滑动画效果的js动画库。相关的动画库插件还有:snabbt.js 强大的jQuery动画库插件和Tweene-超级强大的jQuery动画代理插件。tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什转载 2017-09-29 15:23:16 · 18243 阅读 · 2 评论 -
用100行代Three.js代码创建一座城市
翻译有删改原文链接:http://learningthreejs.com/blog/2013/08/02/how-to-do-a-procedural-city-in-100lines/ 算法评价在深入细节之前先有一个全局的概念总是好的。该算法实现的整座城市都是动态建立的,而不是实现下载好的模型。算法写的非常优雅,创建一个3D城市仅仅用了100行代码。概括来转载 2017-09-29 15:29:29 · 2647 阅读 · 0 评论 -
Unity webGL以及HTML与unity通信
转自 : https://blog.csdn.net/u010989951/article/details/70918067/ 1;什么是Unity webGLwebGL 的编译选项允许unity发布像使用了HTML5和webGL渲染API技术来使unity程序可以跑在浏览器中的javascript 程序。想要编译和测试WebGL程序,只需要在Build Playersetting里选...转载 2018-08-10 15:31:29 · 2908 阅读 · 0 评论 -
不同版本Unity发布的WebGL与html,js间的相互通信
转自 : https://blog.csdn.net/york_new/article/details/78984678 Unity支持20多种平台听起来好像很厉害,可是稍微接触了才发现其实有很多大坑。最近因为项目需要接触了WebGL,其中还要连接SQL数据库,原本以为只需要发布为WebGL即可,结果问题很多,问题如下:1.发布项目时报错(看了一下错误是System.Windows.F...转载 2018-08-15 10:05:23 · 9474 阅读 · 7 评论 -
使用Chrome打开Unity打包的WebGL时候出现错误:Could not initialize WebGL context. Failed starting Unity解决方法
使用Unity3D打包的H5 WebGL项目, 使用火狐浏览器可以正常打开, 但使用Chrome会出现如下错误是因为Chrome默认只支持WebGL 1.0,听说最新版的Chrome支持WebGL 2.0,未进行验证。 解决方法:在打包时将Auto Graphics API的对勾去掉,并选择WebGL 1.0即可 ...原创 2018-10-09 11:52:48 · 5591 阅读 · 0 评论