【动态链接库dll】dllimport与dllexport作用与区别

导出表是给DLL工程用的,是告诉DLL工程,哪些符号是对外公开的,哪些符号是私有的。

导入表是给使用DLL的工程用的,是告诉使用者,要使用哪些符号。

如果不用__declspec (dllexport),那么也可以用DEF文件来实现(我最喜欢这种方式)。

如果不用__declspec (dllimport),那么也可以用LIB文件来实现(我最喜欢这种方式)。

DEF文件需要手写。

LIB文件一般都随DLL一起发布,如果是自建工程,在工程的目标文件夹里找,能找到的。

拿到LIB文件以后,把LIB文件放到DLL的使用者工程里,添加到工程的依赖库里,如果不需要调试的话,连DLL文件都不需要拷,自己写函数声明然后直接使用就可以了,编译的时候会正确链接(话说VC6里winsock开发就是这样的)。

所以DEF文件是导出表,LIB文件是导入表,VS里所有WindowsAPI实际上也都包含在一组LIB文件里(比如CreateFile),在工程属性里可以看到(常见的API基本上位于kernel32.lib user32.lib gdi32.lib)

如果DLL使用C语言开发,那么这么做足够了。

如果是C++的话就麻烦了点,因为C++不能用DEF文件,然后题主说不用导入表会编译失败,我试了一下,果然C++是不行的。

---------------------题主遇到LIB文件失效的的是这种情况---------------------

然后我查了一下MSDN,dllimport的一大作用是导入类的结构,最主要的是类的静态成员:

dllimport Classes

When you declare a class dllimport, all its member functions and static data members are imported. Unlike the behavior of dllimport and dllexport on nonclass types, static data members cannot specify a definition in the same program in which a dllimport class is defined.

我相信写WIN32程序的人,做过DLL,都会很清楚__declspec(dllexport)的作用,它就是为了省掉在DEF文件中手工定义导出哪些函数的一个方法。当然,如果你的DLL里全是C++的类的话,你无法在DEF里指定导出的函数,只能用__declspec(dllexport)导出类。但是,MSDN文档里面,对于__declspec(dllimport)的说明让人感觉有点奇怪,先来看看MSDN里面是怎么说的: 不使用 __declspec(dllimport) 也能正确编译代码,但使用 __declspec(dllimport) 使编译器可以生成更好的代码。编译器之所以能够生成更好的代码,是因为它可以确定函数是否存在于 DLL 中,这使得编译器可以生成跳过间接寻址级别的代码,而这些代码通常会出现在跨 DLL 边界的函数调用中。但是,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量。 初看起来,这段话前面的意思是,不用它也可以正常使用DLL的导出库,但最后一句话又说,必须使用 __declspec(dllimport) 才能导入 DLL 中使用的变量这个是什么意思?? 那我就来试验一下,假定,你在DLL里只导出一个简单的类,注意,我假定你已经在项目属性中定义了 SIMPLEDLL_EXPORT SimpleDLLClass.h #ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT #endif class DLL_EXPORT SimpleDLLClass { public: SimpleDLLClass(); virtual ~SimpleDLLClass(); virtual getValue() { return m_nValue;}; private: int m_nValue; }; SimpleDLLClass.cpp #include "SimpleDLLClass.h" SimpleDLLClass::SimpleDLLClass() { m_nValue=0; } SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass() { } 然后你再使用这个DLL类,在你的APP中include SimpleDLLClass.h时,你的APP的项目不用定义 SIMPLEDLL_EXPORT 所以,DLL_EXPORT 就不会存在了,这个时候,你在APP中,不会遇到问题。这正好对应MSDN上说的__declspec(dllimport)定义与否都可以正常使用。但我们也没有遇到变量不能正常使用呀。那好,我们改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改成static,然后在cpp文件中加一行 int SimpleDLLClass::m_nValue=0; 如果你不知道为什么要加这一行,那就回去看看C++的基础。 改完之后,再去LINK一下,你的APP,看结果如何,结果是LINK告诉你找不到这个m_nValue。明明已经定义了,为什么又没有了??肯定是因为我把m_nValue定义为static的原因。但如果我一定要使用Singleton的Design Pattern的话,那这个类肯定是要有一个静态成员,每次LINK都没有,那不是完了? 如果你有Platform SDK,用里面的Depend程序看一下,DLL中又的确是有这个m_nValue导出的呀。 再回去看看我引用MSDN的那段话的最后一句。 那我们再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改成下面的样子: #ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif 再LINK,一切正常。原来dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量的,如果没有静态成员变量,那么这个__declspec(dllimport)无所谓。

 

 

_declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)

   都是DLL内的关键字,即导出与导入。他们是将DLL内部的类与函数以及数据导出与导入时使用的。主要区别在于,dllexport是在这些类、函数以 及数据的申明的时候使用。用过表明这些东西可以被外部函数使用,即(dllexport)是把DLL中的相关代码(类,函数,数据)暴露出来为其他应用程 序使用。使用了(dllexport)关键字,相当于声明了紧接在(dllexport)关键字后面的相关内容是可以为其他程序使用的。而 dllimport关键字是在外部程序需要使用DLL内相关内容时使用的关键字。当一个外部程序要使用DLL内部代码(类,函数,全局变量)时,只需要在 程序内部使用(dllimport)关键字声明需要使用的代码就可以了,即(dllimport)关键字是在外部程序需要使用DLL内部相关内容的时候才 使用。(dllimport)作用是把DLL中的相关代码插入到应用程序中。

   _declspec(dllexport)与_declspec(dllimport)是相互呼应,只有在DLL内部用dllexport作了声明,才能 在外部函数中用dllimport导入相关代码。实际上,在应用程序访问DLL时,实际上就是应用程序中的导入函数与DLL文件中的导出函数进行链接。而 且链接的方式有两种:隐式迎接和显式链接。

  隐式链接是指通过编译器提供给应用程序关于DLL的名称和DLL函数的链接地址,面在应用程序中不需要显式地将DLL加载到内存,即在应用程序中使用dllimport即表明使用隐式链接。不过不是所有的隐式链接都使用dllimport。

显式链接刚同应用程序用语句显式地加载DLL,编译器不需要知道任何关DLL的信息

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