设计模式之适配器模式

设计模式是对特定类型问题的一种经典解决方案,是前人经过无数次试错后总结出的对此类问题的高效解决方案,所以设计模式本质上是一种解决问题的思路,那么设计模式就不局限于某种语言,甚至不局限于编程,而是在生活中的各个方面如果我们遇到类似的问题,都可以采取这种思路来解决问题。

本文我们要讨论的适配器模式其实在生活中非常常见,我们举几个例子,以便帮助自己理解。

插座

比如一个房间里留有一个两孔插座,而我们要用的电器有两孔也有三孔,此时,我们会选择买一个两空插头的插座,插座上有两孔也有三孔,这时,我们买的这个插座就叫适配器,它连接了我们的电器和房间里的插座,起着连接作用。承接着双方。

扳手

一个整套的扳手工具里会有几个扳手杆儿,和许多扳手头儿,这扳手头儿,就是适配器,它一头儿适配扳手杆儿,一头承受着各种尺寸的螺母。

usb接口

电脑主机上的usb接口,大家可以用来连接各种usb接口的电器,而有的usb电线一头儿是usb接口,另一端分出各种接口的线头,这时,这里的usb接口的电线就是适配器。

变压器

我们用的小电器,一般都有一个充电器,或者有专用的连接线,比如,手机充电器是把220V的交流电,变成了5V的直流电给手机充电,不仅变了电压,还变了电流。并且充电器上明确写着,电源适配器。此时,手机充电器便是一个适配器。

由此可见,适配器模式的应用场景是,把本来不能用的变成能用的,把本来不好用的,变得更方便使用,适配器的作用是适配一端,给另一端提供更好的服务。

举例说明,比如一个接口有好多方法,而我们要用其中的一个,或几个,这时我们需要把其它的方法都实现,每次我们用的时候,都需要把接口所有的方法实现,这样就造成了代码冗余,此时,我们可以定义一个抽象类来空实现接口中所有的方法,以后再用到接口中的功能时,我们只需继承自刚才的抽象类,然后实现需要的功能。




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