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原创 设计模式学习之消息驱动机制
消息驱动机制,也叫观察者模式、事件驱动模式。不论是在应用还是游戏中,都是一种常见的设计模式,该设计模式非常利于模块的解耦。 我们这里以老师和学生为例,有一个老师和多个学生,老师发的每一个消息,学生都要能够收到。如:老师说,明天我们放假,然后确保所有学生都能收到该消息。 首先,建立一个消息分发中心,负责收集和移除消息接收个体(这里就是学生),同时负责通知到收集的每一个个体。该类命名为Human_
2013-10-09 19:54:06 4188 1
google breakpad崩溃解析工具(已经编译过,可以直接使用)
google breakpad崩溃解析工具(已经编译过,可以直接使用).
原下载地址:ttp://google-breakpad.googlecode.com/svn/trunk/
2015-04-03
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程)
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程).
载入项目后,请重新编译一下lua源码项目。
参考 http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/37557807重新配置一遍。
Cpp_lua_call项目应该放lua源码,cpp_call_lua项目放的是c++和lua调用代码。
2014-08-24
Android抓取系统日志,然后作为文本附件发送邮件
Android抓取系统日志,然后作为文本附件发送邮件,这里抓取warnning级别以上的log,嵌入项目里,可以大大节约测试人员的时间,并第一时间通知开发。
2013-04-01
空空如也
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