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win7下搭建opengl es 2.0开发环境
原文出处:win7下搭建opengl es 2.0开发环境转载 2014-07-27 18:56:29 · 1559 阅读 · 0 评论 -
OpenGL: 渲染管线理论
学习着色器,并理解着色器的工作机制,就要对OpenGL的固定功能管线有深入的了解。 首先要知道几个OpenGL的术语 渲染(rendering):计算机根据模型(model)创建图像的过程。 模型(model):根据几何图元创建的物体(object)。 几何图元:包括点、直线和多边形等,它是通过顶点(vertex)指定的。 最终完成了渲染的图像是由在屏幕上绘制的像素组成的。在内存中,转载 2014-10-15 20:43:08 · 2332 阅读 · 0 评论