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转载 细说cocos2dx中的回调函数
原文地址:http://blog.csdn.net/fylz1125/article/details/8546607 cocos2d-x中有大量的回调函数的应用,主要有以下几类,看下CCObject.h中的定义 [cpp] view plaincopyprint? typedef void (CCObject::*SEL_SCH
2013-11-21 23:56:35 2420
原创 C++特性笔记
一、c++类中的变量和函数默认都是private属性的,只能该类自己能访问。c++的类不同于java语言,c++的对象不new也可以访问,因为c++语言会使用默认的构造方法对类进行实例化。 二、关于虚函数 函数前使用virtual修饰,表示该函数是虚函数,那么虚函数有什么用呢?虚函数对于程序的多态起到了很重要的作用。 具体的使用简单介绍一下: class A { public: v
2013-11-18 20:09:06 878
转载 cocos2dx场景切换动画
原文出处:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/8721132 //扇形 逆时针 // CCTransitionScene* transition = CCTransitionProgressRadialCCW::create(1.5f, MyScene::createMyScene()); // CCDi
2013-11-16 12:37:10 1027
google breakpad崩溃解析工具(已经编译过,可以直接使用)
2015-04-03
c++与lua相互调用编程实例(vs2012 win32工程)
2014-08-24
Android抓取系统日志,然后作为文本附件发送邮件
2013-04-01
空空如也
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