//点击屏幕的事件
override func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) {
//自定义动画效果
func anim(){
img1.alpha=0.1
img1.center=CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
}
func completion(v:Bool){
println("anim completion\(v):\(falg)")
}
UIView.transitionWithView(img1, duration: 1.0, options: UIViewAnimationOptions.TransitionNone, animations: anim, completion: completion)
//视图动画效果 3步 1:开始动画 2:配置动画 3:提交动画
UIView.beginAnimations(nil, context: nil)
UIView.setAnimationTransition(UIViewAnimationTransition.CurlDown, forView: img1, cache: true)
UIView.setAnimationDuration(1.0)
UIView.commitAnimations()
//视图的切换
if falg{
falg=false
/*视图切换
fromView 开始视图
toView 结束视图
durati
IOS swift的动画效果及实现方法
最新推荐文章于 2023-04-17 11:24:22 发布
这篇博客介绍了如何在iOS应用中使用Swift实现各种动画效果。通过`touchesBegan`方法监听屏幕点击事件,然后利用`UIView`的相关方法如`transitionWithView`, `beginAnimations`, `commitAnimations`以及`transitionFromView`实现自定义动画、视图切换动画,包括淡入淡出、翻转等效果。同时还涉及到动画的回调方法`completion`,以及在动画过程中的状态管理。"
111021407,10296460,使用Python的Visual库创建3D动画,"['Python编程', '3D图形学', '动画制作']
摘要由CSDN通过智能技术生成